miércoles, 19 de agosto de 2020

El viejo Warhammer en un torrent

Todos los años por estas fechas más o menos me gusta hacerle alguna clase de regalo a la comunidad warhammera -si es que está en mi mano, claro-. No le busquéis mucho el sentido; es algo que me gusta hacer y tengo mis razones para ello. La novena edición de 40K ya comienza a verse en algunas mesas de juego, GW ha demostrado seguir comprometida con Age of Sigmar pasados cinco años e incluso es inminente una nueva edición de Blood Bowl. Y me gustaría añadir y sin relación alguna, pienso que la mejor forma de no perder algo es asegurarse de que todo el mundo lo tenga. Es por estas y otras razones que quiero dejar una puerta abierta al pasado. Resumiendo, lo que os importa saber es que al final del post os dejo un enlace a Mediafire que lleva a un torrent con 123GiB de material antiguo sobre Warhammer Fantasy y Warhammer 40000, sobre todo en inglés pero también en castellano.

En este archivo .zip encontraréis un torrent (y un archivo de texto con el enlace magnet) que reune por ejemplo la gran mayoría de reglamentos y manuales referentes a WHFB y WH40K, desde la primera a la octava edición de ambos juegos. Eso es solo la primera parte, porque también incluye todo lo referente a los juegos de especialista que se desarrollan en dichos mundos de fantasía (a lo que añade documentos de otros juegos como Battle Masters o del Hero Quest). También contiene muchos números de la antigua revista White Dwarf hasta 2014 -si no son casi todos- y otra clase de publicaciones relacionadas. Adjunta también muchas novelas y cómics en ambos idiomas, música de diversos videojuegos, manuales del juego de rol e incluso aportes fan-made. Es por ello que incluye por ejemplo diversas traducciones fan de WFRP, numeroso material sobre Mordheim o la tercera edición de Warhammer Reforged

El listado de nombres respecto al material añadido es demasiado largo como para registrarlo aquí, pues son aproximadamente treinta y seis años de historia reunidos en un solo archivo. Así que te recomiendo descargarlo, abrirlo con tu gestor favorito y empezar a navegar por las carpetas para seleccionar el contenido que necesites consultar.

¡IMPORTANTE! Comprende que el archivo tiene poco tiempo de vida y que es muy pesado, por lo que puede tardar en tener semillas. Así que si no comienza a descargar de inmediato, por favor, ten un poco de paciencia. Y recuerda, compartir es vivir.

Descargar manuales Warhammer Fantasy/40K en torrent (Mediafire)

lunes, 10 de agosto de 2020

Shadowfast - Capítulo 2

¡Muy buenas! Hoy os traigo la traducción de un nuevo capítulo de Shadowfast. Para quienes no lo sepan a estas alturas, es una de tantas -o pocas- traducciones que realizo para enriquecer la Biblioteca del Viejo Mundo, y revisado por el equipo de El Castillo como viene siendo habitual en esta última época. En esta ocasión, Shadowfast ve profanado su hogar por unos siervos de Nurgle, y no se imagina lo lejos que llegarán con tal de mancillar su hogar.

lunes, 3 de agosto de 2020

Señor Xauxumut y Cacique Ynimirhi, de las Tierras del Sur

El siguiente trasfondo ha sido desarrollado a partir de la información aparecida en el relato "La Expedición a Zlatlan de Ibn Jellaba" del libro de ejército de Hombres Lagarto de 5ª edición, junto con el escaso trasfondo aparecido sobre la campaña "Conspiración Oscura" de Jervis Johnson en la revista WD española entre marzo y mayo de 1997.

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El Gran Mago Sacerdote de Zlatlan es el venerado Xuaxamut, un joven aunque potentado Slann perteneciente al desove de la Cuarta generación. De entre los numerosos talentos que poseen los Slann, Xuaxamut destacó en las artes mentales y de premonición. Tal vez por ello fue designado a mantenerse en la zona que posteriormente serían las Tierras del Sur; ya es demasiado difícil para los Slann sincronizarse y mantener contacto con esas tierras, por lo que si hubiese sido un ser no tan capacitado para la telepatía las consecuencias hubieran sido desastrosas para el Gran Plan. La leyenda envuelve los actos de Xuaxamut antes de la formación del Gran Charco, aunque cabe la posibilidad de que formara parte de la formación de la propia Zlatlan.

También se sospecha que Xuaxamut y la Ciudad Templo de Zlatlan pudieron tener algo que ver también con el asedio a la Ciudad Cruzada de Antoch. La expedición del Duque de Lorrain saqueó la ciudad-templo de Huatl en el año 1848, y no fue hasta seiscientos años más tarde que el propio Mazdamundi ordenara la recuperación de sus artefactos sagrados -o, cuanto menos, fue cuando llegó dicho mensaje a las Tierras del Sur-. Por parte del bando bretoniano, los escasos supervivientes de aquella batalla no supieron o quisieron hacer distinciones en cuanto a la procedencia de los hombres lagarto que habían asediado su ciudad.

Sin embargo, la proximidad de los hombres lagarto al otro lado del Gran Océano hacía más fácil enviar tropas desde cualquier ciudad-templo al otro lado por tierra que no hacerlo desde Lustria. Sin embargo, sí se sabe que muchas de las tablillas sagradas fueron recuperadas así como el misterioso Báculo de Jade, un misterioso artefacto mágico que solo demostraría su poder en manos de un Slann, y que Mazdamundi necesitaba arrebatar a los seres humanos para continuar con las instrucciones de los Ancestrales.


Lo que sí se sabe con certeza es que Xuaxamut guarda con recelo el acceso y travesía de las tierras que le fueran encomendadas. Así lo afirmaba el testimonio de Ibn Jellaba, un explorador de Arabia al que el Gran Sultán le ordenó la tarea de encontrar una ruta comercial terrestre hacia las tierras del oro y las especias situadas más al sur de la gran jungla. La Gran Matemática aislada por las numerosas interferencias de la curvatura del planeta no pudo predecir la fortuna que este viajero humano le traería, pues consigo portaba numerosos mapas y conocimientos sobre las rutas a través de los desiertos.

Xuaxamut necesitaba los profundos conocimientos de Ibn del Gran Desierto y las rutas que lo atravesaban para recuperar las reliquias momificadas de uno de los fallecidos Magos Sacerdotes de los Hombres Lagarto. Suponía que estaban escondidas en una necrópolis de las tierras de los No Muertos, después de haber sido robadas en una incursión hacía muchos miles de años. Xuaxamut utilizó sus poderes telepáticos para guiar y proteger a Ibn y a Ynimirhi, el Cacique Eslizón que comandaba la expedición a través del desierto. Pese al éxito de la expedición, Xuaxamut no cedió ante la idea de abrir una ruta comercial a través de sus fronteras pero le permitió a Ibn y a su pequeño contingente llevarse todo el oro que pudieran acarrear desde la necrópolis.

Sobre el el Cacique Ynimirhi, y a pesar de lo que pueda aparentar por su aspecto, es uno de los generales más valiosos para la ciudad de Zlatlan y para su Mago-Sacerdote, el Señor Xauxumut. Su valía reside en su superior inteligencia y en sus aptitudes para el mando a la hora de organizar los ejércitos de la ciudad-templo.

Cuando la expedición de Ibn Jellaba hacia Ka-Sabar fue desviada por la Gran Matemática hacia la ciudad-templo de Zlatlan, Xauxumut vio en ello una señal de los Ancestrales. Tras investigar los mapas y utensilios que portaban los exploradores para guiarse bajo las estrellas del desierto, dilucidó que Xauxumut debería ordenar a Ynimirhi poner en marcha sus huestes sobre el ardiente desierto con el fin de recuperar los restos profanados de un antiguo Slann muerto, oculto en los profundos pozos de una necrópolis en el desierto. Con la ayuda de Xauxunut, Ynimirhi demostró tener sensacionales dotes de mando en aquella expedición, además de un gran valor para enfrentarse a las criaturas No Muertas. Utilizó a Ibn y a sus hombres para distraer al ejército de un antiguo rey funerario y abalanzarse por sorpresa, abriéndose paso a golpes y sufriendo muy pocas bajas.
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