La siniestra silueta de un Arca Negra se aproximó a las islas de los hechiceros: las noticias de sus tesoros ocultos y de los poderes arcanos que allí podían hallarse había impulsado a los malignos druchii a viajar desde la gélida Naggaroth hasta las islas. Una oscura sombra se cierne sobre todos...
Tenemos un nuevo jugador en la
Campaña: se trata de
Elric (al que podéis leer a menudo en los comentarios). Su Arca negra ha llegado al inicio del segundo mes de campaña, y ya se ha puesto al día con el resto de jugadores. Os dejo con la descripción de sus personajes y su diario de campaña de la primera semana.
ARIOCH EL VIEJO
Cualquiera que le
pregunte como logró convertirse en hechicero, asegurará haber
escapado de la profecía al ser más viejo que el mismísimo
Malekith.
Siendo un apersona
influyente y un temido general en su ciudad natal, Hag Graef, no le
costó demasiado conseguir la financiación por parte de otras casas
nobles y del propio Drachau, para liderar la expedición a las Islas
de los Hechiceros, un lugar que prometía riquezas, sangre y
esclavos, la verdadera moneda de pago en Naggaroth.
Mientras el arca negra,
Trono de la Arrogancia se dirigía hacia su destino, la cabeza de
Arioch se llenó de visiones en las que con el poder conseguido,
reunia un ejercito formidable, capaz de disputarle el poder al
Drachau de Hag Graef y ¿por qué no? uno de sus asesinos le traia la
cabeza de Morathi en una bandeja.
-De no ser por la
traición de esa maldita zorra corrompida por el Caos, ahora yo seria
el Señor del Conocimiento de la Torre Blanca...
VALARION EL ASESINO DE
MUJERES
Un líder arrogante y
carismático, que se lanza al combate disfrutando del baño de
sangre, sin ningún temor a la muerte.Se dice de el que jamás
ha rechazado una propuesta para batirse en combate singular.
Debido a su tortuosa
infancia de noches sin poder dormir, perturbado por los aullidos de
rabiosos demonios, invocados en siniestros rituales por su hermano en
la torre contigua, apariciones de seres a los que no podía herir y
que se burlaban de el y demás sucesos inexplicables que convirtieron
a Valarion en alguien muy supersticioso respecto a los hechiceros y
la magia en general.
Aunque reconoce el
valor de una hechicera en el combate, no tolerará la presencia de
muchos de estos individuos en sus filas, ni se acercara demasiado a
uno de ellos, sabiendo la tendencia que tienen a ser arrastrados por
los demonios al Reino del Caos.
La historia de cómo
consiguió su apodo se remonta a la noche de su investidura como
príncipe. A escasas horas de la ceremonia, su prometida de estaba
retrasando, por lo que partió a buscarla a sus aposentos. Lo que ahí
vio lo cambió para siempre. La elfa fusionada en un abrazo con un
obeso, esclavo humano, de escasa estatura. Con un rugido que rasgó
el silencio de la noche de Hag Graef, penetró en la habitación,
agarró al esclavo de los pelos y echando su cabeza hacia atrás,
arrancole la traquea de un mordisco. Cogió a la muchacha de los
pelos y la saco desnuda de la habitación.
Arioch se encontraba
con el maestro armero de la familia, forjando la espada que
entregaría a su hermano como regalo durante la ceremonia, cuando de
pronto la puerta de abrió y una figura pálida y ensangrentada
atravesó la estancia volando, frenando contra sus piernas.
-¡Trae eso aquí!
-Dijo Valarion al herrero, que se disponía a templar la espada al
rojo.
Levantó a su prometida
por los pelos de nuevo y templó la espada entre sus costillas.
Mientras aullaba de dolor, los ojos de Valarion se desorbitaban de
placer y la sangre teñia sus cabellos.
Cargo el cadáver hasta
el balcón que dominaba el patio de armas, donde se congregaba la
nobleza invitada. Desde ahí, arrojó el cuerpo a la multitud y
relató lo ocurrido, como advertencia a las posibles pretendientas y
nobles con ganas de casar a sus hijas.
ARTHION POISONCLAW:
Con la hueste de guerra
de Arioch, viaja bajo el nombre de Kalanryn, supuesto experto en
logística y administración de recursos durante campañas militares.
Ajenos a la realidad,
Kalanryn, cuyo verdadero nombre es Arthion Poisonclaw, se trata de un
asesino contratado por el Drachau para que su dinero no sea
malgastado, con la orden de cortar la garganta a quien haga indebido
uso de el.
MALTHRAE LASCIVODOLOR:
Liderando la unidad de
Verdugos, se encuentra la portaestandarte de batalla Maltrae
Lascivodolor, que ostenta el rango de Gran Bruja. De constitución
grácil es la concubina de Arioch, y el único modo de que las brujas
y verdugos del ejercito obedezcan .
ARANDURIELLE NIGHTSHADE
Una de las hijas del
Drachau. Arioch no sabe si le han encomendado a esta niña malcriada
como castigo, o para que le preste su ayuda. Como toda mujer, es
codiciosa, así que optó por enviarla con la partida de guerra de su
hermano, muy a pesar de este, para evitar problemas si se la antoja
cualquier baratija.
-Mi familia es más
noble que la vuestra, y reclamaré para ella lo que me plazca, ya
sean tesoros, o esclavos ¿entendido?
KHALASTE
MUTILADRAGONES:
El señor de las
bestias Khalaste, criador de hidras, domador de dragones, y
amaestrador de arpías, ah servido durante años a Arioch.
Se encuentra
entusiasmado ante la posibilidad que le ofrece la expedición de
capturar nuevas especies y poner a prueba sus cualidades como señor
de las bestias.
DIARIO DE CAMPAÑA (SEMANA 1 DEL SEGUNDO MES)
GRAN HECHICERO ARIOCH
EL VIEJO : El arca negra “Trono de la Arrogancia” alcanzó la
Isla de los Hechiceros por el sur. Tal cual lo acordado, mi socio
Malus Darkblade se encontraba en el punto de reunión, y tras valorar
la situación, decidí que lo mejor sería que acompañase a mi
hermano.
Tras varios días de
vagar por las llanuras áridas de la isla sin ningún acontecimiento
importante, una banda de sombríos, nuestros malvados primos de
Ulthuan nos presentó batalla para amenizarnos la semana.
Lucharon valientemente,
nosotros como marca la tradición, permitimos escapar a 2
supervivientes para propagar el terror. Mis soldados cegados por la
ira no tomaron prisioneros.
Haciendo gala de una
gran destreza marcial, Khalaste Mutiladragones, señor de las
bestias, derroto al Archimago sin demasiado esfuerzo. Este, lucia en
su cuello un brillante cristal, que tras examinarlo, parece que es
capaz de succionar las energías mágicas hostiles que amenazan a su
portador.
Al finalizar la
batalla, nos dimos cuenta de que Malthrae Lascivodolor, mi veterana
portaestandarte había desaparecido, y más importante aun, ¡el
estandarte de mi ciudad, Hag Graef con ella!
Al día siguiente, los
exploradores hallaron un emplazamiento bárbaro, donde una inmensa
multitud se congregaba en torno a un pozo de lucha.
Ahí, un sucio y sucio
y greñudo saqueador la reclamaba como suya, y ahora mismo la tocaba
ganarse su libertad luchando en el coliseo. En el centro del pozo se
encontraba la bruja, y frente a ella, un hombre forzudo, peludo y
sudoroso que la doblaba en tamaño. ¿pude interferir y sacarla de
ahí mediante mi sutil magia? Claro que sí, pero ¿iba a ser yo
quien fuera a discutir la milenaria sabiduría del pozo a la hora de
decidir quien vive o quien muere?
Si alguna vez has visto
luchar a una hija del Dios del Asesinato, poco más hay que añadir,
mientras su rival sigue aun en pie y de todas sus venas y arterias
mana la sangre, ella baila a su alrededor, bajo la lluvia
ofreciéndosela a nuestro señor: Khaine.
PRINCIPE VALARION, EL
ASESINO DE MUJERES
Pose mi noble pie en
tierra, y lo primero que hago es rompérmelo, ¡por la Madre Oscura
que no vuelvo a beber al amanecer! Ahora no se que pensarán de mi
mis tropas. Pero cuando la cosa no podía ir a peor, que su amado
general se tuerza un pie, varios de mis guerreros fueron envenenados.
¡Un maldito espía de alguna de las envidiosas casas nobles menores,
Zaurahel, o tal vez los morosos Cladieth, nos ha debido estar
saboteando.
No hemos encontrado
presencia enemiga, pero mis exploradores me informan sobre que
nuestro camino al Norte lo bloquean, lo que parece ser una manada de
unos 20 engendros del Caos. ¿Qué demonios? ¡Esos inútiles han
fallado a sus blasfemos dioses, y por ello han recibido su merecido
castigo, pero los hijos de Naggaroth no fallaremos a Khaine!
Hay de aquel que ose
interponerse en mi camino, puede darse por muerto.
ECONOMISTA KALANRYN
(ASESINO ARTHION POISONCLAW)
Mientras estudiaba la
manera más rentable de movilizar las tropas y maximizar los
recursos, oí a varios guerreros lloriquear sobre que no les pagaban
lo suficiente,(la oportunidad de derramar sangre, y morir luchando
agradan a Khaine ¿no es suficiente recompensa?) asi que
hice el trabajo por el que el Drachau me contrató, que su dinero no
sea malgastado, que nadie pida más de lo que le corresponde. Tu
dices que actué precipitadamente, yo digo que así se es como se
elimina de raíz un motín.