Allá por 1999, unos diseñadores gráficos se reunieron para protestar ante las compañías de videojuegos, contra aquellos que les coartaban. "¡Queremos hacer el videojuego perfecto!", pedían ellos. "¡No os dejaremos; no se vendería ningún otro juego y arruinaréis nuestro negocio!", defendían las empresas. "Bueno, ¡pues entonces queremos hacer el Heroes of Might and Magic 3!" respondieron, y fue entonces cuando cayeron en el engaño.
Los jugadores estaban satisfechos y tenían la sensación de verse jugando al mejor videojuego de batallas medieval-fantásticas que había, pero los diseñadores sabían que la gente completaría lo que ellos empezaron y fue un año más tarde cuando surgió "HOM&M3: In The Wake Of Gods". Este avance incluía todo aquello que le faltaba: la figura del héroe, nuevos poderes y objetos mágicos y escenarios a capricho del diseñador, además de un programa de edición de escenarios. Cada jugador podía escoger una facción (demonios, seres mitológicos, seres de mazmorreo, no-muertos...) y era responsable hacer que ése ejército creciese en número y prosperase cada día o turno de juego. Encontrar recursos, hacer prosperar tu castillo y conquistar los del oponente, derrotar ejércitos de dragones y obtener poderosos objetos mágicos... entre muchas otras cosas forman parte de cada campaña (que, a términos de juego, duran meses).
Tan solo tiene como pega que los textos salen aveces un tanto raros, pues hay ocasiones que da conflictos con el formato o el que lo escribió lo hizo de cualquier manera (es muy habitual encontrarte con "manadas de archimagos" y cosas por el estilo). Pero es que resultó ser que la perfección no existe...
La de hora que le metido al Heroes 3, el mejor de la saga, aunque el In The Wake Of Gods no lo conocia
ResponderEliminarPues no se si recomendártelo; no quiero que me culpes de volver a pasar horas y horas de viciada extrema. xD
EliminarNo puedo estar más de acuerdo. Vaya vicio y vaya dominio que tenía. Cuántas carreras me podría haber sacado en esas horas. Menos mal que no lo hice y disfruté jugando
ResponderEliminarAh, la de científicos que habría de no ser por cosas como esta.
Eliminar