miércoles, 31 de octubre de 2012

Commander: Loz chikoz de Krenko

Me encantan los goblins. Pequeños, verdes y chungos. Sobre todo chungos. Pero desde que, en mi grupo, nos pasamos al formato Commander de Magic, no había podido disfrutar de verdad a "miz chikoz". Sí, me hice una baraja en su día, pero era tan mala que no podía acabar una partida con ella xD

¿No habrá un Commander goblin decente? Tenemos a Jiki-Kiji, pero va bisn para otro tipo de baraja. También podría haber sido alguna de las versiones de Wort, pero yo quería una baraja de goblins roja pura. Hasta que descubrí a Krenko. ¡Él sería el elegido! ¡Krenko llevará a mis hordas verdes a la victoria!



Por cuatro manás es un bichillo 3/3 que pone tokens de goblin. A centenares. ¿Qué maz ze puede pedir? xD Con la habilidad de Krenko en mente, me puse a buscar en la carpeta de los goblins y junté un buen número de cartas rojas que ponen tokens de goblin. Añadí los goblin que hinchan a otros goblin (tirando del cartucho de tinta nuevo xD), unas chispas, maná rojo, agitar y servir.

Finalmente me decanté por no meter goblins 1/1 por un maná, excepto que fuesen muy buenos (una vez avanzada la partida, robar un Fanático Mogg no me va a servir de nada). Y como mi Commander pone tokens sin necesidad de maná, incluí un par de "Armageddon" rojos (Decreto de Aniquilación y Boom/burst). Cartas para robar y para hinchar a los goblins completan el mazo.

Commander: Krenko, Mob Boss

Goblins (28):
1x Mogg War Marshall
1x Mogg Maniac
1x Goblin Ringleader
1x Goblin Chieftain
1x Goblin Warchief
1x Goblin Matron
1x Bloodmark Mentor
1x Goblin Tinkerer
1x Warbreak Trumpeter
1x Goblin Chirurgeon
1x Siege-Gang Commander
1x Goblin Lackey
1x Horde of Boggarts
1x Goblin Bushwhacker
1x Beetleback Chief
1x Goblin Wardriver
1x Caterwauling Boggart
1x Lightning Crafter
1x Goblin King
1x Sensation Gorger
1x Tuktuk the Explorer
1x Goblin Wizard
1x Goblin Soothsayer
1x Goblin General
1x Goblin Recruiter
1x Goblin Piledriver
1x Goblin Marshal
1x Goblin Lookout


Cartas que ponen tokens de goblin (7):
1x Goblin Rally
1x Krenko's Command
1x Dragon Fodder
1x Mogg Alarm
1x Empty the Warrens
1x Goblin Scouts
1x Goblin Offensive


Daño directo (9):
1x Lightning Bolt
1x Incinerate
1x Chain Lightning
1x Shock
1x Tarfire
1x Goblin Grenade
1x Seal of Fire
1x Volcanic Hammer
1x Urza's Rage


Artefactos (8):
1x Lightning Greaves
1x Rings of Brighthearth
1x Coat of Arms
1x Nevinyrral's Disk
1x Gauntlet of Pover
1x Sol Ring
1x Howling Mine
1x Konda's Banner


Otros hechizos (16):
1x Vandalblast
1x Goblin Bombardment
1x Quest for the Goblin Lord
1x Goblin War Strike
1x Fork
1x Reverberate
1x Wheel of Fortune
1x Wheel of Fate
1x Blood Moon
1x Fissure
1x Blasphemous Act
1x Chaos Warp
1x Goblin Caves
1x Boom/Burst
1x Decree of Annihilation
1x All is Dust


Tierras (31):
26x Mountain
1x Valakut, the Molten Pinnacle
1x Cavern of Souls
1x Goblin Burrows
1xStrip Mine
1x Wasteland


La baraja es sorprendentemente rápida para el formato, y muy agresiva, duplicando los tokens turno tras turno (¡que no me bajen un Awakening!). Un jefe de Guerra, un Cacique o un Guerrillero me otorgan la ventaja de tener Prisa con los tokens recién puestos, para que el daño vaya en aumento. La habilidad de Krenko es exponencial, y aunque una Ira de Dios los barre a todos, puedo volver a empezar con relativa facilidad (¡he llegado a tener en una partida 1800 tokens de goblin en mesa! eso sí, no podían atacar por un maldito Moat, pero un Goblin Bombardment lo solucionó todo xD)




2 comentarios:

  1. Que bueno es el krenko! La verdad es que me parece indiscutible como comandante goblin. A ver cuando puedo ir a medir mis barajas con ella. XD

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