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jueves, 8 de enero de 2015
That's all, folks!
Las noticias ya corren por la red como la pólvora: se acaba Warhammer. Realmente aún sólo son rumores (spanish rumours, que dicen los yankis), pero esos "spanish rumours" de momento van demostrando que son bastante acertados.
Y este era el plato fuerte, tras el retorno de Nagash, tras el Fin de los Tiempos. El fin mismo de Warhammer. Namarie lo explica muy bien en ¡Cargad!: viene algo, pero no será Warhammer (aunque se puede seguir llamando Warhammer...). Parece ser que desaparecen (o se refusionan) la mayoría de los ejércitos, que sólo habrá 6 facciones (¡y una será nueva!), que el trasfondo tendrá lugar unos cientos de años después del Fin de los Tiempos, y que el mundo de Warhammer cambiará radicalmente para ser algo más parecido a Planescape o incluso al rollo planar de Magic.
En cuanto al nuevo sistema de unidades, también se parecerá bastante a Magic, con un núcleo de 3 unidades básicas de cada facción, y luego lanzamientos con sus propias reglas en la caja que estarán a la venta durante un año, para después desaparecer. Parece que por fin los de GW han dado en el clavo con el sistema de renovación constante de miniaturas y obsolescencia programada (¡la otra opción era hacer las miniaturas de patata biodegradable, como las bolsas de los supermercados! xD). Como en el Tipo 2 de Magic, vamos: cada año rotan fuera un buen número de opciones, y aparecen otras nuevas, que por supuesto te has de comprar para no quedar desfasado o, incluso, para poder echar unas partidas. ¡Viva y bravo!
¿Y esto qué significa también? Que prácticamente TODA la actual gama de miniaturas de Warhammer quedará invalidada. Habrá una ruptura entre la octava edición y lo que está por venir enorme, mucho más abismal que en ningún otro cambio de edición. Y preveo que la mayoría de las tropas y monstruos nuevos no van a ser nada del estilo "espadachines humanos" o "guerreros orcos": me imagino que sean cosas rarísimas para evitar el tema de los proxys de otras marcas. Está por ver...
Y el último bombazo: la nueva facción. Humanos con armaduras pesadas y guiados por la fe: Marines espaciales medieval-fantásticos, vamos.
No sé cómo será lo que vendrá: no quiero hacer un juicio prematuro, y quiero esperar a ver cómo explican todo esto a nivel de trasfondo. Quiero ver si realmente se convierte en un juego de escaramuzas "grande". Pero parece que está claro que lo que viene no es Warhammer. Warhammer agoniza desde hace mucho tiempo, pero este es el golpe final.
Quiero terminar agradeciendo desde la Biblioteca a Namarie, de ¡Cargad!, por tener el valor de publicar esos rumores en su día, que aturdieron a muchos, pero que finalmente, cuando se ha disipado la niebla del tiempo, aparecen reales y tangibles ante nuestros ojos.
¡El final se aproxima! ¡Arrepentíos! :P
miércoles, 24 de septiembre de 2014
El Caos en el Fin de los Tiempos
Hoy quería comentar algunos rumores que circulan por la red sobre el Fin de los Tiempos. Ya se dijo que el libro de Nagash era sólo el primero de una serie de 3 (o quizá 4) libros de campaña. Y parece que el segundo libro (que saldrá el mes que viene) tratará acerca del Caos.
Se decía que el segundo libro iba a llevar el nombre del Rey Brujo de los druchii (Malekith), pero por los rumores que corren, quizá lleve otro nombre, ya que las novedades apuntan hacia el Caos, y no los elfos oscuros.
¿Y cuáles son esas novedades? Pues por lo que se rumorea, la primera de ellas será un kit dual para poder montar a Galrauch o a Egrimm van Horstmann sobre Baudross. ¡Van Horstmann! ¡El Supremo Magistrado y Señor de la Cábala regresa a los campos de batalla sobre su dragón bicéfalo! Parece que los otros aspirantes a Elegidos de Tzeentch no lo hicieron muy bien (Melek y Vilitch), y tiene que regresar Egrimm para poner las cosas en orden (o en desorden...).
Y si Tzeentch tiene a su nuevo-antiguo paladín como Elegido suyo y señor de sus huestes, los otros tres dioses del Caos no van a ser menos. ¡Proveniente de los desiertos del Norte, con miles de años de experiencia a sus espaldas y un curriculum que comienza con engaños a un Príncipe Demonio de Slaanesh, y al mando de su hueste, los Atormentadores, llega Dechala la Renegada!
En nombre del Padre de la Peste, portando su gigantesco mayal, el no muerto del Caos más famoso (si exceptuamos a Krell, que se pasó al bando de Nagash), seguido por sus bárbaros de la Tribu del Cuervo, se ha levantado de nuevo de su trono de piedra, alzado por los vientos de la plaga, para castigar a los seres vivos por no entregar sus almas a Nurgle. ¡Valnir el Segador, Castigo de Nurgle!
Y por último, pero no por ello menos importante, el guerrero que encabezó el asalto a Praag hace más de 200 años y consiguió superar sus murallas, el mayor asesino que ha visto nunca el Viejo Mundo, montado sobre un monstruoso can demoníaco y con un 99,99% de posibilidades de regresar con Golpe Letal Heroico... ¡Arbaal el Invencible, Destructor de Khorne!
Estos rumores me producen sentimientos encontrados. Esperemos a ver qué hacen con estos clásicos del Caos...
Se decía que el segundo libro iba a llevar el nombre del Rey Brujo de los druchii (Malekith), pero por los rumores que corren, quizá lleve otro nombre, ya que las novedades apuntan hacia el Caos, y no los elfos oscuros.
¿Y cuáles son esas novedades? Pues por lo que se rumorea, la primera de ellas será un kit dual para poder montar a Galrauch o a Egrimm van Horstmann sobre Baudross. ¡Van Horstmann! ¡El Supremo Magistrado y Señor de la Cábala regresa a los campos de batalla sobre su dragón bicéfalo! Parece que los otros aspirantes a Elegidos de Tzeentch no lo hicieron muy bien (Melek y Vilitch), y tiene que regresar Egrimm para poner las cosas en orden (o en desorden...).
Y si Tzeentch tiene a su nuevo-antiguo paladín como Elegido suyo y señor de sus huestes, los otros tres dioses del Caos no van a ser menos. ¡Proveniente de los desiertos del Norte, con miles de años de experiencia a sus espaldas y un curriculum que comienza con engaños a un Príncipe Demonio de Slaanesh, y al mando de su hueste, los Atormentadores, llega Dechala la Renegada!
En nombre del Padre de la Peste, portando su gigantesco mayal, el no muerto del Caos más famoso (si exceptuamos a Krell, que se pasó al bando de Nagash), seguido por sus bárbaros de la Tribu del Cuervo, se ha levantado de nuevo de su trono de piedra, alzado por los vientos de la plaga, para castigar a los seres vivos por no entregar sus almas a Nurgle. ¡Valnir el Segador, Castigo de Nurgle!
Y por último, pero no por ello menos importante, el guerrero que encabezó el asalto a Praag hace más de 200 años y consiguió superar sus murallas, el mayor asesino que ha visto nunca el Viejo Mundo, montado sobre un monstruoso can demoníaco y con un 99,99% de posibilidades de regresar con Golpe Letal Heroico... ¡Arbaal el Invencible, Destructor de Khorne!
Estos rumores me producen sentimientos encontrados. Esperemos a ver qué hacen con estos clásicos del Caos...
lunes, 2 de junio de 2014
Cosas que se acaban
Hoy quería aprovechar para hablar un poco sobre el rumor (cada vez más fuerte) de que se acaba Warhammer. Podéis verlo en ¡Cargad!, y aunque de momento es sólo eso, un rumor, personalmente le doy bastante credibilidad. Hace ya bastante tiempo que Warhammer es sólo una pequeña porción del pastel de GW. Su juego estrella, Warhammer 40.000, da muchos más beneficios que su equivalente medieval-fantástico. Igual que Mordheim, Necromunda, Blood Bowl o muchos otros juegos de la multinacional, es posible que Warhammer Fantasy Battles siga el mismo camino.
La situación económica de GW no es muy buena, producto de sus políticas abusivas y del descenso de calidad generalizado y aumento de precio de todos sus productos. Cada vez más, Warhammer ha quedado relegado a un segundo plano. Y creo que ya es hora de que termine. Toda buena historia ha de tener un final, y es el momento. No es tan descabellado. Los jugadores no necesitan realmente una empresa que les diga cómo hacer las cosas. Pueden decidir por sí mismos. En su día, Mundo de Tinieblas clásico terminó: cerraron todas las líneas, cada una con varios finales alternativos. Empezaron una nueva. Pero todavía quedan jugadores que siguen dándole a Vampiro, a Hombre Lobo, a Mago... a sus versiones clásicas. Y ahora inventan sus historias y efectúan sus cambios, sin estar pendientes de lo que tal empresa dice. El juego ha pasado a manos de los jugadores. Espero que pase lo mismo con Warhammer: no necesitamos novedades todos los meses. El juego es nuestro.
Curiosamente, hoy se acaba también otra cosa: el reinado del heredero del dictador Francisco Franco, Juan Carlos de Borbón. Ya es hora de cambios, en todos los aspectos.
miércoles, 15 de enero de 2014
Pronto los enanos...
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| Ungrim Ironfist, rey de Karak Kadrin |
Los enanos vienen en febrero, después de tantos años sin libro de ejército (tuvieron dos libros en 6ª edición, pero ninguno en 7ª). Y ya se escuchan rumores cada vez más concretos sobre lo que vendrá (por ejemplo, aquí, aquí y aquí).
Tendremos, por fin, caja de matadores de plástico, que se podrá montar como un segundo tipo de unidad (¿Buscamuertes? ¿Matadores piratas de Drong?). Tendremos caja dual de rompehierros/martilladores. Y no tendremos caja de guerreros/barbaslargas ni de ballesteros/atronadores. También es posible que salga una nueva unidad de disparo de élite parecida a la de los Enanos del Caos.
Caja dual con Yunque o Trono del poder, probablemente con opción de montar un rey enano "genérico" en el trono. Quizá el set incluya piezas para montar a Thorek y/o a Thorgrim.
Girocópteros, de dos tipos. Uno de ellos, bombardero (¿el clásico?) y el otro con una "ametralladora". Irán en escuadrones.
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| ¿La nueva miniatura de Thorgrim? xD |
Kit dual con un cañón gigantesco, que se puede montar también como vehículo tunelador. Acuden a mi mente visiones pesadillescas: la tierra se abre a tu espalda, y emerge la máquina tuneladora, descargando andanadas de metralla de sus cañones órgano. Las puertas del vehículo se abren, y de ellas emergen cuarenta mineros enanos, que cargan furibundos con sus armas a dos manos...
Muchos personajes especiales. Puede que regrese Ungrim Ironfist. Se oyen rumores acerca del Rey de Karak Ocho Picos (me imagino que se refiera al pretendiente Belegar, no creo que aparezca Skarsnik en el libro de enanos). También se habla de un ingeniero con una pistola enorme (¿Burlock?)
Pronto comprobaremos la veracidad de cada uno de los rumores... Me sé de cierto general enano que espera ansioso...
miércoles, 3 de octubre de 2012
Van Horstmann: la novela y los rumores
Uno de mis personajes preferidos del mundo de Warhammer es el insidioso y ladino Egrimm van Horstmann, Gran Hechicero de Tzeentch. Ya he publicado tres entradas hablando de él (esta, esta y esta), así que no me extenderé demasiado sobre él.
Ya había visto hace meses en La Espada de Sogad que se iba a publicar a finales de este año, aunque al final la Black Library ha anunciado que saldrá en Febrero de 2013. Espero que Ben Counter esté a la altura de un personaje como Van Horstmann.
También se rumorea con fuerza por la red que Van Horstmann reaparecerá (junto con Vardek Crom) en la renovación del libro de ejército del Caos (que, según se dice, se retrasará, aunque tendremos una mini-renovación en la White Dwarf, similar a la de los demonios del mes pasado. Más información al respecto en ¡Cargad!).
Me gustaría ver de nuevo a Van Horstmann en los campos de batalla, aunque si sigue la misma línea que el resto de personajes clásicos renovados en 8ª, casi mejor que se lo guarden y nos quedemos con el recuerdo...
Tengo a mi Van Horstmann a punto para ser pintado (sólo le faltan los dos brazos del dragón, perdidos en un accidente, que esperan su reemplazo "clónico"). Es una miniatura enorme, la más grande de su época (creo recordar que me costó como 8000 pesetas), aunque a día de hoy hay cosas que empequeñecen al pobre Baudross. Mi apuesta es que, si lo sacan, harán algo parecido al grifo del Imperio: un Señor del Caos/Hechicero en dragón, con piezas para montar a Van Horstmann si se desea. por un billetito amarillo. El tiempo dirá.
miércoles, 16 de mayo de 2012
¿Y yo cómo lo haría? (Caos, primera parte)
Hay quien puede opinar (y opina) que siempre critico a GW, haga lo que haga. Que todo lo que hace GW me parece mal. Y es muy bonito opinar y echar pestes de todo, a todos nos gusta (a veces parece que es el deporte nacional); pero hay que tener un cierto criterio. Y presentar una alternativa. No se puede decir "esto es una mierda" y quedarse tan pancho.
Aprovechando que los rumores que circulan por ahí parecen apuntar todos en la dirección del Caos para la próxima renovación en Warhammer (por lo visto, también en 40K, aprovechando el cercano 25 aniversario de los dos primeros libros del Caos: The Lost and the Damned y Slaves to Darkness), voy a hacer algunas propuestas sobre cómo, según mi criterio, debería ser la renovación. Vamos, cómo lo haría yo si tuviese que escribir el nuevo libro del Caos. A ver qué os parece.
El Caos es mi ejército favorito, de toda la vida. Desde la primera vez que abrí un manual de Warhammer, las impactantes imágenes y el oscuro trasfondo de los Poderes Ruinosos me sedujeron. Y he visto cambiar al Caos mucho, desde la 4ª edición hasta ahora. Así que lo primero que haría ería empaparme bien de todo lo que se ha publicado sobre el Caos hasta la fecha (re-leer, vamos, para no cometer errores brutales como el el libro del Caos de 7ª). ¿Y qué conclusión se podría sacar de esto? Que el Caos no es un ejército más. El Caos es la mismísima columna vertebral del mundo de Warhammer, el alma misma de su trasfondo, su razón de ser. El Caos merece algo especial.
En primer lugar, cambiaría la forma de organizar el ejército. Nada de unidades básicas, especiales y singulares. El Caos no funciona así. Regresaría al sistema de Huestes de la 5ª edición, con algunos pocos cambios. Vendría a ser una cosa así:
1) Elige un Señor de la Hueste (Señor del Caos, Gran hechicero o Príncipe Demonio); equípalo y calcula su coste en puntos.
2) Selecciona tropas para formar la hueste del Señor: una o más unidades de entre las siguientes: Guerreros del Caos, Bárbaros, Bárbaros a caballo, Caballeros del Caos, Elegidos, Carros, Malditos, Ogros, Mastines. Todas las unidades de la hueste deben llevar la misma marca que el Señor de la Hueste. Las tropas que conforman la hueste deben tener un valor en puntos total combinado igual o superior al coste del Señor de la Hueste. Tan sólo el Señor de la hueste o el Asistente (ver punto 3) pueden unirse a las unidades que componen la hueste.
3) Seleccionar, si se desea, un Asistente: un Paladín o Hechicero del Caos con la misma Marca que el Señor. Puede ser el Portaestandarte de batalla.
4) Seleccionar un nuevo Señor, una nueva hueste, y un nuevo Asistente (si se desea). Repetir hasta agotar entre el 75% y el 100% de los puntos del ejército.
5) Puede incluirse hasta un 25% del coste del ejército en Grey Infernal. Esto incluye Trolls, Ogros dragón, Shaggots, Engendros, Gigantes o Huestes de Demonios y/o Hombres bestia (seleccionadas de la misma forma que se ha explicado).
Básicamente sería eso. Ya sería un gran cambio que, aunque no alteraría demasiado la composición de las listas, representaría mucho mejor lo que es una horda del Caos: Varias huestes unidas por la voluntad de un señor supremo y con el objetivo de arrasar la civilización, seguidos por monstruos mutados, bestias del Caos y aullantes demonios de la disformidad.
Otra cosa que cambiaría serían los regalos del Caos. Los que hay ahora son cosas demasiado estrambóticas, demasiado limitadas y carentes de uso en su mayoría. ¿Qué fue de regalos como Muchos brazos, Cola de escorpión, Piel de hierro, Furia de batalla de Khorne, Garras afiladas, Nube de moscas de Nurgle...? Recuperaría muchas mutaciones de ediciones antiguas. No coincido con Phil Kelly cuando dijo aquello de que las mutaciones eran cosa de demonios. ¡El Caos es mutación! ¡La mutación es la misma bendición de los dioses!
Los objetos mágicos también sufrirían cambios. Por ejemplo, el Collar de Khorne dejaría de ser la opción predilecta para un hechicero de Tzeentch (¿os imagináis a un mago de Tzeentch con un collar de Khorne? ¡El propio collar estrangularía al mago! ¡Con Khorne no se juega!). Los objetos del Caos deberían ser adecuados a cada dios. El Estandarte de la Furia debería ser Sólo Khorne; el Ojo Dorado de Tzeentch, sólo Tzeentch, y así sucesivamente.
El "Templete"... Bueno, lo primero, ofrecería al traductor en sacrificio a los Poderes Ruinosos. Llamarlo "Templete" y no "Altar de Guerra" tiene delito. Lo convertiría en algo estilo Campana gritona, algo que arrastre una unidad del Caos a la batalla.
Bueno, me queda mucho que opinar sobre esto, y me tengo que ir a jugar un importante partido de BloodBowl (estamos jugando una liga, ya os contaré). Mañana seguimos con mi visión del Caos.
Aprovechando que los rumores que circulan por ahí parecen apuntar todos en la dirección del Caos para la próxima renovación en Warhammer (por lo visto, también en 40K, aprovechando el cercano 25 aniversario de los dos primeros libros del Caos: The Lost and the Damned y Slaves to Darkness), voy a hacer algunas propuestas sobre cómo, según mi criterio, debería ser la renovación. Vamos, cómo lo haría yo si tuviese que escribir el nuevo libro del Caos. A ver qué os parece.
El Caos es mi ejército favorito, de toda la vida. Desde la primera vez que abrí un manual de Warhammer, las impactantes imágenes y el oscuro trasfondo de los Poderes Ruinosos me sedujeron. Y he visto cambiar al Caos mucho, desde la 4ª edición hasta ahora. Así que lo primero que haría ería empaparme bien de todo lo que se ha publicado sobre el Caos hasta la fecha (re-leer, vamos, para no cometer errores brutales como el el libro del Caos de 7ª). ¿Y qué conclusión se podría sacar de esto? Que el Caos no es un ejército más. El Caos es la mismísima columna vertebral del mundo de Warhammer, el alma misma de su trasfondo, su razón de ser. El Caos merece algo especial.
En primer lugar, cambiaría la forma de organizar el ejército. Nada de unidades básicas, especiales y singulares. El Caos no funciona así. Regresaría al sistema de Huestes de la 5ª edición, con algunos pocos cambios. Vendría a ser una cosa así:
1) Elige un Señor de la Hueste (Señor del Caos, Gran hechicero o Príncipe Demonio); equípalo y calcula su coste en puntos.
2) Selecciona tropas para formar la hueste del Señor: una o más unidades de entre las siguientes: Guerreros del Caos, Bárbaros, Bárbaros a caballo, Caballeros del Caos, Elegidos, Carros, Malditos, Ogros, Mastines. Todas las unidades de la hueste deben llevar la misma marca que el Señor de la Hueste. Las tropas que conforman la hueste deben tener un valor en puntos total combinado igual o superior al coste del Señor de la Hueste. Tan sólo el Señor de la hueste o el Asistente (ver punto 3) pueden unirse a las unidades que componen la hueste.
3) Seleccionar, si se desea, un Asistente: un Paladín o Hechicero del Caos con la misma Marca que el Señor. Puede ser el Portaestandarte de batalla.
4) Seleccionar un nuevo Señor, una nueva hueste, y un nuevo Asistente (si se desea). Repetir hasta agotar entre el 75% y el 100% de los puntos del ejército.
5) Puede incluirse hasta un 25% del coste del ejército en Grey Infernal. Esto incluye Trolls, Ogros dragón, Shaggots, Engendros, Gigantes o Huestes de Demonios y/o Hombres bestia (seleccionadas de la misma forma que se ha explicado).
Básicamente sería eso. Ya sería un gran cambio que, aunque no alteraría demasiado la composición de las listas, representaría mucho mejor lo que es una horda del Caos: Varias huestes unidas por la voluntad de un señor supremo y con el objetivo de arrasar la civilización, seguidos por monstruos mutados, bestias del Caos y aullantes demonios de la disformidad.
Otra cosa que cambiaría serían los regalos del Caos. Los que hay ahora son cosas demasiado estrambóticas, demasiado limitadas y carentes de uso en su mayoría. ¿Qué fue de regalos como Muchos brazos, Cola de escorpión, Piel de hierro, Furia de batalla de Khorne, Garras afiladas, Nube de moscas de Nurgle...? Recuperaría muchas mutaciones de ediciones antiguas. No coincido con Phil Kelly cuando dijo aquello de que las mutaciones eran cosa de demonios. ¡El Caos es mutación! ¡La mutación es la misma bendición de los dioses!
Los objetos mágicos también sufrirían cambios. Por ejemplo, el Collar de Khorne dejaría de ser la opción predilecta para un hechicero de Tzeentch (¿os imagináis a un mago de Tzeentch con un collar de Khorne? ¡El propio collar estrangularía al mago! ¡Con Khorne no se juega!). Los objetos del Caos deberían ser adecuados a cada dios. El Estandarte de la Furia debería ser Sólo Khorne; el Ojo Dorado de Tzeentch, sólo Tzeentch, y así sucesivamente.
El "Templete"... Bueno, lo primero, ofrecería al traductor en sacrificio a los Poderes Ruinosos. Llamarlo "Templete" y no "Altar de Guerra" tiene delito. Lo convertiría en algo estilo Campana gritona, algo que arrastre una unidad del Caos a la batalla.
Bueno, me queda mucho que opinar sobre esto, y me tengo que ir a jugar un importante partido de BloodBowl (estamos jugando una liga, ya os contaré). Mañana seguimos con mi visión del Caos.
miércoles, 2 de marzo de 2011
¡¡El Gran Nigromante puede regresar!!
Me levanto, somnoliento, y enciendo el ordenador mientras calienta el café. Entro en ¡Cargad! y me encuentro con una muy grata sorpresa: la nueva miniatura de Nagash ya está hecha, y puede que salga este verano, junto con otros nigromantes.
¡Albricias! ¡Si la nueva miniatura se parece mínimamente a los dibujos de las portadas de God King y Nagash Inmortal, será una gozada. Lamentaría tener que romper mi juramento de no comprarle más miniaturas a la GW...
¡Albricias! ¡Si la nueva miniatura se parece mínimamente a los dibujos de las portadas de God King y Nagash Inmortal, será una gozada. Lamentaría tener que romper mi juramento de no comprarle más miniaturas a la GW...
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