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lunes, 10 de octubre de 2016

Warhammer: Escenografía recortable y pintura

Uno de los problemas que surgen a la hora de representar una partida a Warhammer Reforged (o Fantasy, 9th Age, MDNR, Apócrifa y juegos de escaramuzas como Frostgrave) es el de tener una escenografía apropiada para la batalla en cuestión. Por supuesto, esto no se reduce solamente a tener unos cuantos elementos de escenografía que obliguen a nuestros regimientos a realizar maniobras sobre el terreno para evitarlos o aprovecharlos en tu beneficio, sino que le otorguen al campo de batalla una mayor vistosidad. Para ello, es necesario tener una variedad amplia de casetas, torreones, árboles, ríos, muretes... y todas (las personas) sabemos lo desorbitadamente caro que resulta hacerse con alguna de las piezas de escenografía de Games Workshop; no hablemos ya de lo caro que resultaría llenar una mesa de juego con ellas. Pero hubo otros tiempos en que esto no era así.


Esto que traigo hoy a vuestras pantallas es otro de los fragmentos de mi disco duro en el que he recopilado una serie de elementos de escenografía recortable de las distintas campañas de Warhammer Fantasy, así como un backup del Townscapes de tercera edición, varias guías "Cómo pintar miniaturas Citadel" y el manual de "Escenografía para Wargames" que realizó Nigel Stillman durante la quinta edición de Warhammer Fantasy allá por 1997 (de cuando el hobby era hobby y no estaba enfocado a la venta de juguetes caros).


Aprovecho para recordar que este será uno de estos post "vivos". Si conocéis algún otro material referente a escenografía recortable de Warhammer que apareciera en algún manual o revista, escribid un comentario y lo buscaré para añadirlo.

Editado 1: añadida la escenografía de la caja básica de la quinta edición de WFB.
Editado 2: resubida la escenografía de "La venganza de Drong", retocada con Photoshop.
Editado 3: añadido edificio de la revista White Dwarf 01 española y castillo de AD&D retocado con Photoshop.

viernes, 19 de junio de 2015

"Instant Dungeon" en Kickstarter

Hoy vengo a mostraros Instant Dungeon, el nuevo proyecto de los chicos de Vorpalia Games que han lanzado en Kickstarter hace pocos días y que abre un abanico de posibilidades para ambientar los escenarios de diversos juegos de mazmorreo.


El proyecto consta de tres opciones de escenarios. ¿Las ambientaciones? Bosque encantado, mazmorra medieval clásica y complejo steampunk (complejo de emplazamiento, no de complicado ;-P), cada una de ellas muy bien diseñada tanto a nivel estético como técnicamente, y digo esto porque otra de las ventajas son sus bases imantadas, con las que estaremos mucho más seguros de no sufrir esos percances que a todos nos han obligado a abrir el bote de pegamento.





Pero, ¿por qué ibais a creerme a mi si podéis escuchar a los autores del mismo hablando de sus ventajas? Y no os olvidéis de visitar su página en Kickstarter para despertar un poco la imaginación de lo que podríais llegar a hacer.


lunes, 2 de febrero de 2015

Aventura en color: ¡Muebles del HeroQuest!


Este Guerra en Color es un poco peculiar, porque es más bien un "Aventura en Color". Desde hace muchos, muchísimos años, tenía los muebles que vienen en el HeroQuest sin pintar. Cierto es que tienen una parte de cartón, y que la parte de plástico de cada mueble es de un color adecuado para que dé el pego de un vistazo rápido, pero se me ocurrió que podía estar bien darles un poco de color, aprovechando que (si el tiempo lo permite) vamos a echar alguna partida de mazmorreo próximamente.

Algunos de los muebles han tenido que ser restaurados, y muchos de ellos están duplicados (los restos de otros HeroQuest que he ido recogiendo a lo largo del tiempo). Os dejo con las fotos (abrir las imágenes en una pestaña nueva para ver en tamaño grande):

Armarios y bibliotecas, algunos con la decoración original, y otros con cosas que he encontrado por la caja de restos.

Chimeneas y sillones

Tumbas y potros de tortura. A uno de los potros le faltaba una de las palancas, de modo que le puse una pequeña manivela que encontré (¡no tengo ni idea de dónde salió!)

Unas mesas

Mesas de alquimista y una puerta de Advanced HeroQuest

Mesas con libros (¿atriles?) y un montón de cofres de tesoro.

Armerías

¡Foto de grupo!

viernes, 12 de agosto de 2011

Escenografía errante

Esta idea surgió de forma "natural" en las partidas con mis colegas. Habíamos hecho un pequeño pozo para usarlo de escenografía en nuestras batallas, hasta que alguien (no recuerdo quién, pude ser yo mismo :P) apagó un "palito de cáncer" (tabaco, para los profanos xDD) en el pozo. Y resultó que la capa de cola blanca del fondo aguantó la combustión de materia vegetal de Nicotiniana Tobacum a unos 300 grados centígrados (si se le añade a la Nicotiniana aceites esenciales y resina vegetal, alcanzando una temperatura aún mayor, también aguanta ^__^ )

Desde entonces, el pozo-cenicero nos acompaña en los campos de batalla, como escenografía errante (es decir, que aunque esté sobre el campo de batalla, no está realmente, y se desplaza por el tablero acorde a las necesidades fumígenas de los contendientes xDD). ¡Queda mucho mejor que un cenicero normal sobre la mesa de juego!

Pese a haber sufrido numerosos accidentes (y haber perdido buena parte de la estructura superior, donde llegó a haber incluso un caldero atado a una cuerda), el pozo errante sigue cumpliendo su función a las mil maravillas.

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