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viernes, 31 de diciembre de 2021

¡Adiós, 2021! ¡Hola, 2022!

Nos encontramos a las puertas de fin de año y es momento de echar la vista atrás una vez más. Esta es pues una entrada muy personal, y aunque también trataré temas relacionados con el hobby también hablaré también de otros temas que poco o nada le importarán a nadie. Avisado quedas.

 


Este año ha estado un tanto marcado por las pérdidas. “¿Qué se ha perdido?” te preguntarás. Bueno a nivel informático se perdieron cositas. No es algo personal, pero me viene a la mente la tragedia sufrida por los compañeros de ¡Cargad! cuando se incendiaron los centros de datos en los que se almacenaba su web (la suya y la de decenas de miles de usuarios) cuando la “nube” ardió. Afortunadamente para todos, Pater Zeo hizo uso de la nigromancia informática para hacerla resurgir de sus cenizas.



En lo que a mí se refiere, el año ya empezó con la pérdida de mi antiguo disco duro. La típica caída tonta, el mítico resbalón de dedos propició la pérdida de un año de trabajo personal y de más de una década de archivos bajados de la red. Sí, casi todo mi material de archivo se desvaneció, o casi todo aquello de lo que no tenía una copia de seguridad y por no hablar de todos los proyectos iniciados (o que no publiqué en su día tras acabarlos por alguna u otra razón). Sé que es una tontería cuando lo comparas a la pérdida que sufrieron Nama y los suyos, lo sé. Pero aunque sea a pequeña escala no pude evitar empatizar con su situación. Afortunadamente en ambos casos acabamos tocados pero no hundidos, y aunque habrá cosas que se hayan perdido para siempre el poder de las copias digitales pudo restaurar parte de toda esa labor. Hay cosas que volvieron a estar como siempre, otras que han “regresado” a un estado pre-alfa, y algunas que habrá que reconstruir desde cero.

Pero la pérdida que más me ha marcado en los últimos meses ha sido la de mi querida furgoneta. Sí, esa furgoneta que os mencionaba en tantos artículos cada vez que nos íbamos a tal o cual torneo vio el fin de sus días en un accidente múltiple en autovía; durante 17 años y cientos de miles de kilómetros me llevó por senderos inimaginables. ¡Cuántos viajes disfruté con mis amigos gracias ella! ¡A cuántos torneos nos llevó! ¡Cuántos transportes y mudanzas se comió con el fin de sacarme un dinerillo con el que subsistir cuando no tenía trabajo! ¡Cuántos trayectos hacia tal o cual acto! ¡En cuántas fiestas nos dio cobijo, en aquellos montes dejados de la mano de dios! Y por qué no decirlo, ¡cuántos polvos eché en ella! Bueno, tampoco es que fueran demasiados pero unos cuantos sí que hubo. Su último acto de generosidad fue dar su vida por la mía para que yo no sufriera ni un rasguño y que pudiera seguir adelante.


 

Hasta siempre, compañera.


Si he empezado por cuánto se ha perdido ha sido precisamente para dejarlo marchar lo antes posible y centrarme en todo lo que se ha ganado. Para terminar con la ristra de temas personales, volví a recuperar mi antiguo empleo en -leer con total desdén y falta de pasión por la vida- la fábrica de cajas. Ante las dudas que te puedan asaltar ahora; no, no ensamblamos las cajas, tampoco contendrán golosinas nunca, sí hay líneas amarillas que puedes seguir para volver a la puerta de entrada y el proceso se realiza a una velocidad cuatrocientas veces superior de lo que tu cerebro cree. Después de varios años saltando de curso en curso del paro estando en la ruina económica, sobreviviendo a base de ñapas informáticas, mudanzas, chapuzas y los sobres de mi abuela por fin estoy empezando a volver a ganarme la vida (al punto de haber conseguido un contrato indefinido, algo que mis ojos no habían visto nunca).

Pasando ya a temas que puede que te interesen más si has llegado hasta aquí, toca hablar del tema recurrente: Warhammer Reforged. Este colosal hobby me ha absorbido bastante. Osea, más, quiero decir. Desde finales de agosto hasta hace un mes estuve totalmente enfrascado en el proceso de desarrollo de los libros de ejército alternativos, el cual os aseguro no ha sido un parto fácil. Decidí ser previsor y repasar con buena calma aquellos libros de ejército de los cuales he sido responsable directo, y menos mal que empecé a finales de verano porque el tiempo se fue esfumando como por arte de magia. Para rematar la faena, a falta de 3-4 semanas para sacar los libros la Ley de Murphy se cebó con el ordenador de Yibrael y su sistema operativo se fue al carajo con el resto de los libros dentro. Así que no solo tuve que buscar la manera de acceder a los datos (virtualizando un Ubuntu sobre el suyo para acceder a la estructura de archivos), sino que me comí esta vez en solitario la revisión de formato y corrección de erratas. Para pegarse un tiro al terminar. Es por todo esto que considero una pena no hablar de ciertas cosas... así que lo voy a hacer.



Sobre La Asamblea: ¿Qué decir de estos pequeñajos que no haya dicho ya? Han sido una de mis pasiones en los últimos años. Comprendí finalmente que el ejército no funcionaba mal en su versión beta, pero que necesitaban un empujón para llegar a poder hacerle frente a su gran rival: los ejércitos con tropas de Resistencia 4. No quería caer en el error de barrer para casa, pero había cambios importantes a realizar. Por lo demás tengo pendiente seguir avanzando en la pintura y enseñaros algunas de mis últimas adquisiciones así como hablaros de algunas miniaturas a las que les he echado el ojo.

Sobre Tierras del Sur: Nunca fui un fanático de los lagartos, aunque sí de los trasfondos rebuscados, fragmentados y anacrónicos. “No hay mucha información” es la frase que más repiten aquellos que se atreven a tocar el tema. Y es cierto, hay que mirar en mil sitios solo para encontrar en ocasiones unas vagas descripciones pero aquello suponía un desafío. Una vez reunida toda la información fue base suficiente para rellenar todo lo demás con alguna que otra licencia histórica prestada del mundo real (era lo que hacían los diseñadores de Fantasy desde siempre, y si no, preguntadle a Mazdamundi). Os juro que le he puesto el mayor de los cariños y he dado lo mejor de mí por plasmar un libro único en su especie y lleno de personalidad, en el que los Eslizones fuesen los auténticos protagonistas y que sea digno para todos aquellos interesados en esta parte del mundo de Warhammer Fantasy.

Sobre los Hobgoblins y Machotez de Grimgor: De estos libros hay que decir que me subí a los proyectos ya iniciados por Yibrael para realizar los testeos y terminar de darles un poco de personalidad. Cualquiera que se haya embarcado en la tarea de realizar un libro de ejército propio por diversión para jugarlo a la edición que sea sabe que los no es una tarea que se realice de una sola tacada; hay ideas que madurar, puede que meses más tarde de darlo por cerrado te des cuenta de algo que cambia tus perspectivas... y agota. Tarde o temprano llega un punto en que se te acaban las ideas o te falta inspiración para enfocar los problemas que surgen. Así que como con todo me alegro de haber podido aportar lo que ha estado en mi mano para reforzar la jugabilidad de unos ejércitos muy particulares a la par que competentes. Espero de verdad que disfrutéis de la particular visión que os ofrecemos sobre estos singulares pielesverdes.

Sobre los libros alternativos en general: Pese a que en ocasiones haya sido un poco agobiante, ha sido en parte un placer y un privilegio haber tenido la oportunidad de echarles el guante a los documentos para pegarles un repaso personalmente al estilo del formato y eliminar las erratas de escritura. Y además haber trabajado de forma más estrecha con los autores de los mismos (mis buenos ratos me tiré hablando con Jolrael y Luffy sobre Middenland y Eshin, respectivamente), que al final cuatro ojos ven más que dos. Aunque como todo en esta vida, no podía salir todo a la perfección...

Sobre el Culto de Matadores en concreto: Creo que debo decirles algo a los jugadores Enanos de Reforged algo sobre este libro de ejército. Lo siento, os pido disculpas. Para quienes no lo sepan, el estado en el que salió el libro no es aceptable y asumo la responsabilidad. Como dije más arriba he sido yo quien maquetó a contrarreloj los 20 libros de ejército, pasaron varios días sin poder dedicarles ni un rato y cometí un gran descuido al dar el libro por acabado. Mariano, autor del libro, me tuvo que pedir que le echara un cable pues tampoco tenía apenas tiempo libre en esas fechas y tampoco pudo estar pendiente de lo que hacía. Para cuando quise darme cuenta yo me vi con varios documentos rescatados del ordenador de Yibrael y varias notas sueltas del Telegram. La falta de tiempo y de comunicación hizo el resto. Así que en esta ocasión podéis ir diciendo que un Skaven tuvo la culpa. Os prometemos que en cuanto nos tomemos un pequeño descanso en la vida diaria y podamos atender nuestras obligaciones corregiremos el libro como es debido para que quien quiera lo pueda imprimir sin problemas. A fin de cuentas, Reforged es nuestro hobby y le dedicamos el tiempo que nos es posible.

Y sobre lo que está por venir: es de sobra conocido que la sarna con gusto no pica, y que pese a tener la cabeza como un bombo refleja una tendencia sadomasoquista en mí el haber maquetado 20 libros para continuar maquetando en mis ratos libres. Ojo, pero lo que a mí me apetece y no lo que me marque el calendario.

Sabéis que en el Reforged Team no somos de hacer spoilers, pero puedo deciros un par de cosas. La primera, que como va siendo habitual encontraremos un rato a lo largo del año para actualizar algunas de las listas alternativas a la categoría de libro de ejército en fase beta. Y la otra es que yo al menos tengo en la lista de tareas para este año dos nuevas listas alternativas; una es la tercera en discordia de algo que me pidieron hace mucho y, bueno... más bien son tres, porque la segunda me estaba dando un dolor de cabeza bárbaro y la tuve que dividir en dos o me iba a salir la barba haciéndola. Y es que más bien son cuatro, aunque la cuarta ni la cuento porque es como muy... ¡blarg! Además, varios de mis compañeros también están haciendo sus deberes (algunos de ellos los llevabais años pidiendo, truhanes), y entre todos procuraremos seguir haciendo que este hobby crezca tanto que el próximo Annual tenga que venir en varios tomos.

Para terminar quisiera mencionar también a mi querida Asociación Cultural Sigil. Porque siendo tan hogareña como es, creo que ha salido ganando mucho durante el último año. No es que el número de socios haya crecido de manera vertiginosa, pero a mi juicio siguen estando los mejores. Me siento afortunado de tener un espacio que poder compartir con gente afín a mis gustos (o más diversos). Porque poder dedicarme a mi hobby en la forma que me plazca y con la gente a la que aprecio es algo que, para mí, no tiene precio.



Lo creáis o no hay muchos otros temas de los que me gustaría hablar, pero lo dejaré para otra ocasión porque ya os he dado la tabarra bastante. Se despide de todos vosotros el vil y deleznable Niño Borracho. Y por supuesto, ¡OS DESEO FELIZ AÑO NUEVO!
 



martes, 16 de marzo de 2021

La web "¡Cargad!", en coma

Esta es una entrada que posiblemente llegue tarde para muchos de vosotros, aunque viene para dar apoyo a Namarie y a todo el equipo de la página web ¡Cargad! que actualmente pasa por una situación muy difícil. Desde hace días la página de ¡Cargad! permanece inaccesible. Esto se debe a un incendio que ha consumido dos de los cuatro edificios del centro de datos OVH, en Estrasburgo. Aunque otros medios ya habían cubierto la noticia del incendio, la confirmación de la caída de la página fue confirmada por el propio Namarie en sus redes sociales. Recientemente y según dicen en su página de Facebook, están valorando intentar una recuperación del blog a través de otra empresa o dejar que se pierda en la disformidad.

 


Considerando lo que ¡Cargad! representa para tantos de nosotros y por todo lo que nos ha aportado con el paso de los años, no puedo hacer otra cosa que expresar lo mucho que lamento esta tragedia. Namarie fue tal vez la primera persona del mundillo de la que oí hablar, de todo cuanto ha aportado -y sigue aportando- al mundo de Warhammer Fantasy. Fue gracias a sus artículos que descubrí muchísimas referencias en el tiempo sobre mi juego favorito. Porque no solo es su casa, sino que ha sido compartida con otros grandes como Pater Zeo o David Azofra -alguien a quien guardo el mayor de los aprecios-. Ello unido a que es el punto de encuentro de todos los aficionados de Manuscritos de Nuth Reloaded hace más grande la pena en estos días.

Si bien yo sé lo que es tener una catástrofe informática, haber perdido archivos irremplazables e incluso el trabajo de un año entero, no puedo ni imaginar lo que supone atravesar la situación de enfrentarse a perder el trabajo construido por más de quince años. Aunque prefiero ser optimista, yo confío en que de un modo u otro sigan adelante. Porque tal vez no pueda recuperarse todo el contenido de la página, pero tal vez entre lo que conservan unos y otros puedan plantarse los cimientos para algo nuevo. 

Solo me queda mostrar mi apoyo a Namarie y a todo su equipo. Un fuerte abrazo.

lunes, 7 de octubre de 2019

Tras el evento de las Freak Wars (sí, ya tocaba)

Lo sé. Lo seeeeé, lo sé. Que ya han pasado tres semanas desde que se celebraran las Jornadas Freak Wars Madrid y yo me pongo a hablar de ello ahora. Que tengo los cojones negros, como diría Juan Abarca. Así que os pido que me disculpéis por adelantado. Entre la semana de resaca, que unas veces me faltaba el tiempo y otras veces el ánimo no he encontrado un momentito para hablar del tema. Así que vengo a quitármelo de encima con un breve resumen de lo que supuso esa experiencia para mí -puesto que no puedo hablar del todo por los demás- dividido en tres partes: las impresiones que tengo sobre las Freak Wars en general, sobre el encuentro de Warhammer Reforged que organizamos y mis conclusiones personales que a pocos o nadie deberían importar.


Comenzaré fuerte diciendo que el ambiente es tan absorbente que si te paras a sacar la cámara de fotos del móvil, ya te lo has perdido. Así que no esperes muchas más fotos. El ambiente y variedad que ofrecen estas jornadas anuales es digno de admirarse, y tengo entendido que otras diez mil personas que pasaron por el recinto a lo largo del fin de semana pueden confirmarlo. Diría que la oferta que ofrecieron entre todos los puestos abarcaba cualquier cosa que te apeteciera conocer o disfrutar del mundo que nos gusta. Desde sesiones de pintura y ludoteca abierta a los puestos de marcas de miniaturas y modelismo, pasando por una multitud de colegas del mundillo que también tuvieron su lugar allí. Los pocos disfrazados (o como los llamaban los índios, "cosplayers") que pude ver en aquel rato pululaban por el recinto como si les gustara que los observasen o que incluso les hiciera felices que la gente interactuase con ellos. ¿Os lo podéis creer? -Sarcasm-

Pese a que tuve el tiempo justo para darme una vuelta a echar un vistazo a la hora del bocadillo tuve la ocasión de conocer algunas cosas interesantes. Porque seamos sinceros, aquello es como un centro comercial para frikis. Hasta la hidromiel cerveza era de sangre de unicornio. Pero dentro de toda esa vorágine de consumismo frenético que nos caracteriza a la gente de clase baja hay un espacio para la solidaridad en forma de bancos de alimentos y apoyo a otras causas sociales. Las jornadas Freak Wars te ponen la mirada en el cielo del "fetikismo" a la vez que te mantien los pies en la tierra, recordándote que en la vida hay muchas otras cosas además del plástico que te puedas permitir.

Sobre el encuentro de Reforged, quizá debería decir las cosas malas antes que las buenas. Así, a lo loco, que nadie se lo espera, ¡muahahaha! Para empezar, debo asumir el fallo organizativo que supuso quedarnos sin tapetes para las mesas de juego. Sí, no hubo tapetes y fue culpa mía. Durante las decenas de mensajes que tuve con Nico y Ross -organizadores de las jornadas, entre muchos otros- hicieron mucho hincapié en que debíamos aportar la escenografía para el evento, puesto que el apoyo que podían conseguir por parte de Games Workshop solo podía destinarse a otros eventos oficiales. Aceptamos ese reto y pudimos fabricar escenografía suficiente para cubrir todas las mesas de juego, y de haber sido consciente de que debíamos haber aportado también los tapetes lo hubiéramos logrado gracias a nuestros compañeros de La Leyenda de los 9 Jugadores.






La otra anécdota que casi hace que se me pare el corazón es que la caja que contenía gran parte de los premios para los jugadores desapareció durante un buen rato. Sobre esto hay que explicar para el que no lo sepa ya, que en los encuentros de Warhammer Reforged (o al menos aquellos en los que he estado involucrado, o aquellos de los que he tenido constancia) no existen premios a los ganadores, sino a la participación. Es nuestro modo de decir "suelta el hacha y ven a divertirte con nosotros", y quien diga a día de hoy que hacemos torneos lo hace porque no tiene ni idea de lo que habla. Pero volviendo al tema, el importe íntegro de la entrada -descontando el alquiler de las mesas- revertía en el jugador en forma de diversos premios y la manutención. La propia organización de las Freak Wars se encargaba de gestionar todo este asunto.

Por nuestra parte, y como no sabíamos lo que íbamos a aportarles a los jugadores que vinieran a jugar con nosotros, nos encargamos de aportar un pequeño extra en forma de copias de algunos de los documentos de Reforged y Biblioteca del Viejo Mundo; los tres Annual, un par de copias de la recopilación de relatos "Cuentos de Carroburgo" y algunos ejemplares de los cómics que traduje hace ya tiempo. Incluso había preparado varios diplomas conmemorativos del evento como ya viene siendo tracidión. Sin embargo la caja que contenía los premios que había aportado la organización se traspapeló y no apareció hasta el último momento. Y es de entender. La organización trabajaba a marchas forzadas entre los que tenían que recoger todo y los que todavía andábamos disfrutando como si no hubiera un mañana. Y es que al final hubo un final feliz para todos, pues los compañeros se desvivieron por remover el recinto hasta que apareció y aquel trágico momento se convirtió de repente en la mañana de Navidad para los presentes.


En cuanto a las partidas y a los jugadores... pues lo podéis imaginar, ya podrían ser todos los eventos así. A mí me dio un gusto enorme. No, no es verdad, os estoy mintiendo. Me fastidió mucho no poder haber disfrutado más de aquel día, que hubiese sido más largo o que hubiese sido sábado para no tener que recoger tan pronto. Porque supo a poco. Yibrael preparó dos escenarios para la ocasión, y por fortuna las partidas se desarrollaron muy parejas (solo una de las partidas duró media hora o tres cuartos más que el resto).

Y es que no pasaba un momento en el que estuviera hablando con alguna persona sin que me requirieran por otra parte. Porque he conocido en persona a gente que de otro modo quizás no hubiera conocido. Me hubiera gustado haber podido dedicarle más tiempo a todos los que se tomaron la molestia de venir a pasar el día con nosotros, o a conocernos, o a jugar contra el Gran Nigromante y su esbirro. Como anécdota, decir que el "Diploma especial al más Perro de la Guerra" se quedó una vez más sin dueño, y no sabéis la alegría que me da poder decir eso. Solo ha habido que entregarlo en una o dos ocasiones, y por pura insistencia (les gustó tanto el diploma que se lo quisieron llevar para casa.






Este diploma especial se pensó originalmente para aquellos jugadores cuya única intención sea la de ir a 
un encuentro a llevarse un premio. Entrega por votación popular, invalida la entrega de otros premios que pudiera haber.

Prometí ser breve pero llevo ya unos cuantos párrafos, y como no quiero olvidarme de nadie -ni delatar a nadie, que a lo mejor hay quien no quiere que lo relacionen conmigo de la vergüenza que le doy- prefiero no empezar a hablar de anécdotas ni nombres concretos. Así que si te cruzaste conmigo a lo largo de ese fin de semana, esta carta es para ti:

Igual tuviste o no la oportunidad de jugar una partida conmigo. Quizás ya jugases hace mucho y quedamos medio empatados, o que llegaras de otro entorno pero que me reventaras el ojal como un caballero, hasta me dio gustito. Igual tuviste que preguntarme cómo se ejecutaba correctamente una regla mientras yo jugaba y te tuve que hacer esperar un minuto. A lo mejor ya había coincidido contigo en alguna otra ocasión, y en ese caso me alegré muchísimo de volver a verte. O puede que llegaras de nuevas al mundillo y te acabases de hacer el ejército motivado por lo que ofrecemos en Reforged, por lo que no lo tenías pintado; y ya ves que fue una alegría.

Hasta puede que tuvieras que soportarnos a Yibrael y a mí durmiendo en tu casa, un detalle sin el cual no nos hubiéramos podido permitir el lujo de ir. O que cenáramos juntos el sábado, charlando de nuestro hobby como amigos de toda la vida. Y puede que yo flipara un poco cuando me enseñaste el trabajo que Reforged te había motivado a hacer. Tal vez te comiste un viaje de cientos de kilómetros con tus amigos y no para jugar, sino para compartir ese día con todos nosotros. E incluso es posible que te quedaras con las ganas de decirme algo por falta de tiempo; si es así, ya lo siento.

Tal vez no era mi turno y tuviste la ocasión de charlar un poco más conmigo mientras mi oponente tiraba dados y mataba a mis Orcos. Incluso tal vez ya nos seguías antes en Twitter - a Yibrael, o a mí o a la iniciativa Warhammer Reforged- y que te pasaras por allí solo a conocernos y contemplar las partidas; y que al alabar mis miniaturas a mis espaldas, puede que yo hiciera como que no te escuchaba porque me dejaste sin palabras en aquel momento. O cabe la posibilidad de que formaras parte de la gente que fue a la demostración de MdNR y te pasaras a echar un vistazo, lo cual fue todo un detalle. Igual eres el tipo que encontró la miniatura de enano al recoger (y si es así, ¡sigo buscando al dueño!).


No sé si igual tuviste que aguantarme mientras buscaba angustiado la caja con los premios, cuando era evidente que tú tenías otros asuntos que atender; y aún así la encontrásteis, ¡gracias! A lo mejor te acercaste a grabar por las mesas o sencillamente a ver lo que se cocía y yo casi no pude hacerte caso. O tal vez eras un reportero que conozco pero que no encontraba muy bien dónde estaba su sitio, como tocando la corneta de retirada. Incluso puede que finalmente no lograras enseñarme tu disfraz con el patito de goma por el contínuo ir y venir, ojalá te hubiera visto babear al ver mis orcos en la mesa. 

Es probable que en aquel momento le estuviera dando un poco la brasa a un pintor como la copa de un pino mientras pintaba las miniaturas de sus increíbles dioramas (¡madre!) y él, de tan humilde que es, hasta me aceptó un truquito de pintura que me enseñó Yibrael. También es probable que me dejara el poco dinero que llevé a Madrid en tu chusta de mercadillo, pero sarna con gusto no pica. O es posible que solo pudiera pasarme a saludarte y a contemplar tu trabajo como un elfo que va a visitar un hermoso roble roto. Y tal vez, solo tal vez, yo llevara muchísimo tiempo deseando conocerte en persona y tuviera la fortuna de compartir contigo aquella bebida asquerosa, antes de que intentaras venderme como a un niño esclavo pero después de que te sorprendiera por la espalda cantándote "The wind beneath my wings". 

A ti y a todos... gracias por haber hecho de esta experiencia algo inolvidable.

Conclusiones personales: ¿Sabéis esos momentos en los que se te enraman un poco los ojos mientras estás recordando algo enormemente emotivo y bonito que te ocurriera en el pasado? ¡PUES NO ES ESO! ¡ES LA ALERGIA PRIMAVERAL, DEJADME EN PAZ!

¡Hasta la próxima! ;-)

jueves, 1 de diciembre de 2016

¡Feliz cumpleaños, Reforged!

¡Muy buenas a todos y todas! Como reza el título de la entrada, se cumple ya un año desde que dimos a conocer a una recién nacida fase beta de Warhammer Reforged. Un año desde que Yibrael, Ragnor y Endakil presentaran al mundo su visión de lo que era Warhammer. Un año ya... ¡Cómo pasa el tiempo cuando te lo estás pasando bien! Se trata pues de una época de alegrías y festejos, pero también significa que toca hacer balance de lo vivido.



UN AÑO DE REFORGED

Lo primero de todo será situarnos en antecedentes, para que a nadie le pille de nuevas. Tras el cierre de la línea oficial de WFB, los desarrolladores de Reforged se negaron a aceptar el mandato de Games Workshop que acababa de un plumazo con casi treinta años de historia del universo de Warhammer, y comenzaron a trabajar en lo que sería la versión alfa del sistema. Se realizaron grupos reducidos de testeo hermético, y tras una serie de pruebas se presentó a la comunidad la versión beta de Warhammer Reforged un martes día 1 de diciembre de 2015, junto con la versión beta de los libros de ejército de Imperio y de Orcos y Goblins.

Durante los meses siguientes, semana a semana, se fue publicando la versión beta de los distintos libros de ejército; diecisiete manuales con los que poder representar un total de veintiún ejércitos distintos. Una vez fueron presentados los libros de ejército, se terminaron de recopilar todos los personajes especiales más relevantes de las distintas ediciones de WFB (más de 200) y presentados a la comunidad en una serie de suplementos titulados “Héroes y Villanos” para incluirlos posteriormente en los propios libros de ejército. La versión beta de Reforged duró un total de seis meses, en los cuales decenas de jugadores comenzaron a jugar partidas y a enviar sus impresiones al equipo de Reforged. De este modo se evitó en gran medida el efecto “lista de deseos”, y sus diseñadores pudieron dedicar mayor tiempo a valorar las opiniones mejor argumentadas para realizar los cambios pertinentes en el sistema y libros de ejército.

El volumen de "Leyendas", en el que aparecieron los personajes especiales que tienen una relevancia singular dentro del mundo de Warhammer

En julio de 2016 se termina de publicar la edición corregida del sistema y de los libros de ejército (a excepción del libro de Mercenarios, cuya beta salió más tarde). Desde entonces, cada martes ha aparecido un suplemento ExtraReforged en el que se amplía la variedad de opciones disponibles para los distintos ejércitos, así como reglas adicionales, escenarios y demás material.

A lo largo de este periplo en el tiempo, la mayoría de jugadores de Reforged han claudicado ante nuestras propuestas. Es una manera contundente de decir que les han gustado mucho. Desde el reglamento en su versión definitiva hasta los ExtraReforged y pasando por cada libro de ejército, quienes han probado Reforged han quedado encantado en su mayoría con el resultado final. Por supuesto siempre hay jugadores que cambiarían tal o cual detalle, y que nos preguntan por qué no hemos resuelto ciertos aspectos de otra manera. Pese a que seguimos con la mente abierta en la discusión de ciertos aspectos o detalles, creemos que la versión definitiva de Warhammer Reforged ayuda a representar a la perfección el espíritu de juego del que siempre hemos tratado de hacer gala. Warhammer Reforged es un juego, un juego para disfrutar con los amigos y con gente afín, aquellas personas que disfrutan representando batallas en el mundo de Warhammer.

Una batalla con 10000 puntos sobre la mesa

LOS EXTRAREFORGED

Una de las cosas que sin duda ha ayudado a que el proyecto crezca sin descanso semana tras semana son los suplementos ExtraReforged. La que en principio surgió como una solución de compromiso para incluir aquellas cosas que no tuvieron cabida de otro modo en los libros de ejército y/o el reglamento ha resultado ser una herramienta indispensable para que centenares de jugadores mantengan despierto su interés en el proyecto.

Los ExtraReforged sirven a un doble propósito; rescatar aquellas opciones relegadas al olvido así como adaptar aquellas unidades que aparecieron con los últimos estertores de la octava edición de WFB, pero también sirven para fomentar el “buenrollismo” y el “fair-play” tanto en la partida como antes de hacer la lista de ejército. Es “vox populi” que las opciones ExtraReforged solamente pueden usarse con el consentimiento del oponente, aunque no hemos tenido nunca noticias de nadie a quien un amigo le haya dicho “no puedes usar tal cosa”. Además, está sirviendo para ofrecerles a los jugadores otros modos de representar sus batallas, para resolver conflictos de canon del propio trasfondo del juego, y para que sus diseñadores no paren de pensar en maneras de plasmar sobre unas reglas lo que el mundo de Warhammer representa en todas sus formas. Listas de ejército alternativas, reglas adicionales, nuevos y viejos personajes especiales, nuevas y viejas tropas... todo tiene cabida dentro de los ExtraReforged.

Madame Kalfon, un personaje de WFRP adaptado a Warhammer Reforged


LA APP DE BIBLIOTECA DEL VIEJO MUNDO / REFORGED

Pero la que ha sido la estrella recién nacida que nos ha sorprendido a todos ha sido la App de Reforged y Biblioteca del Viejo Mundo. Esta pequeña maravilla desarrollada por Wikia todavía nos tiene un poco descolocados ante las posibilidades que ofrece. La manera en que podemos navegar por todo el trasfondo en castellano sobre el mundo de Warhammer es sencillamente genial, rápida e intuitiva. También ofrece a todos los jugadores la posibilidad de poder consultar las reglas de las tropas de Reforged de la manera más sencilla posible. Pero tampoco me puedo olvidar de la sala de discusiones que sirve para que sus usuarios y usuarias puedan intercambiar sus opiniones. Puedo aseguraros que el trabajo realizado por los titánicos colaboradores de la Biblioteca del Viejo Mundo ha sido colosal, porque lo he visto y hemos trabajado codo con codo para ello. Y solo para que dicha app estuviese lista para ser presentada a la comunidad. El trabajo que queda por delante no es pequeño, pero estoy seguro de que lo afrontaremos con valor y muchas, muchas ganas.


FOROS DE DISCUSIÓN

También me veo obligado a hacer una mención especial a los diversos foros de discusión sobre el mundo de Warhammer en los que he comenzado a participar desde entonces, con el fin de dar a conocer el proyecto al resto de jugadores y jugadoras que se estremecieron con el cierre de la línea oficial de Warhammer Fantasy. Estos espacios de discusión son fundamentales para dar a conocer cualquier idea al mundo, y me gustaría hacer una mención sobre los tres que considero más importantes, así como animaros a participar en ellos:

- El grupo de Facebook de Warhammer Reforged. En este grupo se encuentran los jugadores de Reforged más activos, así como los más interesados en compartir sus opiniones, fotos de sus miniaturas y proyectos basados en Reforged.

- El foro Warhammer Aquí. Sin duda alguna, se trata del foro más activo que he encontrado hasta la fecha sobre el mundo de Warhammer y sus variantes. En él participan jugadores de todas las iniciativas, jugadores con años de experiencia en diversos juegos que comparten una tónica general de discusiones constructivas y con puntos de vista muy variados.


-El foro Wargamez. Reconozco que el mayor motivo por el cual sigo promocionando este foro es por simple manía personal. El que antaño fuera una referencia entre los foros latinoamericanos, hoy en día se encuentra bastante apagado en lo referente al mundo de Warhammer pero sigue resultando un lugar estupendo donde ponerse a rebuscar manuales. Por los servicios prestados a la comunidad de Warhammer, lo elegí desde un inicio para dar a conocer el proyecto a nuestros hermanos al otro lado del charco.


REFORGED ES Y SERÁ

Quisiera también dedicarles unas líneas a todos aquellos que nos siguen escribiendo con insistencia, pidiéndonos que cambiemos ciertos aspectos del reglamento, alegando que hay reglas que están supuestamente abiertas a la libre interpretación de cada uno. Recordad siempre “LA REGLA MÁS IMPORTANTE”. Quiero recordarles a todos aquellos jugadores que no están plenamente satisfechos con todos y cada uno de los aspectos de Reforged que SIEMPRE hay otro modo de hacer las cosas si la gente está de acuerdo. Podéis utilizar vuestras propias “reglas de la casa” siempre que lo consideréis más divertido, siempre que lo consideréis más acorde al espíritu de Warhammer y, por qué no decirlo, siempre que lo consideréis más justo -o mejor dicho, ajustado-. No vamos a enfadarnos en absoluto por que lo hagáis, ni vamos a ir a vuestras casas a obligaros a hacer las cosas a nuestra manera ni a limaros las miniaturas para comprobar que son de GW. Si queréis, por ejemplo, utilizar el sistema de línea de visión por escalas de otro juego para sustituir la línea de visión real que se utiliza en Reforged porque consideráis que es más divertido o porque creéis que así os evitáis el tener discusiones, lo podéis hacer sin tener que pedir permiso a sus diseñadores.

PERO, queremos dejar claro lo siguiente. Cada aspecto del sistema de Reforged no ha sido diseñado solamente para representar las batallas acontecidas en el mundo de Warhammer con toda la fidelidad posible, sino también para representar un espíritu de juego cordial entre jugadores y que fomente la diversión entre las personas que los utilicen. Creemos que cualquier sistema puede ser retorcido hasta la saciedad por aquellos jugadores que le busquen las vueltas, y no creemos que una supuesta pérdida de equilibrio sea razón suficiente para limitar las opciones o para capar su poder destructivo. Vemos que muchos de los problemas a los que uno se enfrenta cuando pretende divertirse con tal o cual reglamento nacen de los propios jugadores y no de un sistema desequilibrado.

Por todas estas razones quiero recordar dos cosas: primero, que lo importante cuando se va a representar una batalla es buscar tanto la victoria como la diversión para ti y tu oponente. Segundo, que Reforged solo sufrirá correcciónes con la intención de eliminar erratas, y nunca bajo la intención obtener un mayor equilibrio porque consideramos que refleja al 100% el espíritu de juego que queremos fomentar.

Y sobre el futuro de Reforged, bueno... el futuro no está escrito. Todavía. Lo que sí tenemos muy claro es que los pilares sobre los que se ha reescrito Reforged son sólidos como una roca, tanto a nivel de reglas como en el espíritu de la iniciativa. También sabemos que queda muchísimo trabajo por delante, y que seguiremos contando con nuestros jugadores, tanto para pedir su ayuda como escuchando sus opiniones o atendiendo a sus peticiones. Eso es algo que no va a cambiar jamás. En consecuencia, seguirá habiendo Reforged para rato.


EN LO PERSONAL

Yo he visto cosas que vosotros no creeríais, mhm... he visto fanboys atacar otras iniciativas mas allá del cinturón de su comprensión... he visto las esperanzas de la gente brillar en la oscuridad cuando iban a deshacerse de sus miniaturas cerca de las puertas del eBay... todos esos momentos no se perderán en el tiempo como lágrimas en la lluvia. Es hora de sonreír."


Quiero decir con este texto introductorio que a partir de este momento ya no estoy hablando como un miembro de Reforged, sino tal cual somos mi pedrada y yo. Espero que sepáis apreciar la diferencia. En este último año de mi vida (más o menos) al frente de las relaciones públicas de Reforged me he llevado muy gratos momentos, sin duda. Y otros en los que la bilis me salía por los agujeros de la nariz. Me he visto en ocasiones desbordado ante el ser humano de las redes, ese gran desconocido. He de admitir también que hubo veces que he llegado a perder los papeles ante los comentarios de ciertas personas que se niegan a comprender o aceptar ciertas posturas y argumentos, y tengo claro que esto no debe volver a pasarme. Por fortuna esas ocasiones pueden contarse con los dedos de una mano, y consigo tomármelo con humor una vez puedo verlo en perspectiva. Si alguno de los implicados lee estas líneas, quisiera pedirte sinceras disculpas por no haber tenido suficiente paciencia para repetirte las cosas con calma una vez más.

Esto viene en ocasiones derivado de que no soy una verdadera “autoridad” dentro del equipo de Reforged... o más bien, viene a consecuencia de la necesidad de autoridad que tienen algunas personas. Una necesidad de que alguien les diga qué es divertido y qué no, qué vale y qué "está roto", como dicen los jóvenes. Así que cuando digo algo que no gusta nadie me hace caso, pero cuando me equivoco y digo una burrada (cosa que suele ocurrir cada 20-30 segundos) es el proyecto el que queda mal entonces... es fantástico ser yo, deberíais probarlo algún día. Y es que hay jugadores (como cualquier ser humano) que me resultan muy pintorescos. No hay que avergonzarse de ello; todos y todas somos personajes en este juego de rol que nos ha tocado vivir. Por ejemplo, hay quienes nos insisten en que se cambien aquellos puntos del reglamento con los que no están de acuerdo sin tener en cuenta nuestras razones para mantenerlos, olvidándose por completo de que son puntos avalados por nuestra comunidad de jugadores y obviando el hecho de que ellos mismos pueden cambiar lo que quieran del sistema para jugar con sus amigos.

También los hay que se han posicionado totalmente en contra del proyecto, señalando tanto a jugadores como diseñadores de Reforged por exponer de manera pública aquellos puntos por los que consideramos que 9th Age no es Warhammer; detalles que poco tienen que ver con el verdadero espíritu de una iniciativa fan-made nacida de los jugadores, por no hablar otra vez de la ausencia total y absoluta de cualquier referencia al trasfondo del mundo de Warhammer. Me atrevo a afirmar que se enfadan por lo que se argumenta y no por las formas en que esto es argumentado. Habremos herido muchos sentimientos y seremos "malisisísimos" por ello... pero tampoco nos han demostrado que estemos equivocados, y supongo que siempre habrá gente que preferirá comer jabón y decir que es queso antes que admitir un fallo en su manera de pensar. Porque ciertos argumentos hacen que hasta la fe más ciega pueda tambalearse, y eso es algo que tiene que doler. En ocasiones se nos ha tratado como si solamente fuésemos nosotros -y no sus propios jugadores- quienes denunciábamos de manera pública ciertas acciones de los directores de la iniciativa que ignoraban por completo las peticiones de su comunidad. Hay quienes siguen sin -querer- comprender que si Reforged existe es para darle a los jugadores la opción de disfrutar del mundo de Warhammer de un modo que cada día complace a más y más jugadores, y no porque queramos enarbolar la bandera de Warhammer en nuestro nombre. Se cree el ladrón...


¿Pero qué es lo que hace de Reforged verdaderamente distinto a otras iniciativas fan-made? Pues que las condiciones que fomentaron su nacimiento han sido verdaderamente altruistas. Sus diseñadores antepusieron una idea (Warhammer) frente a sus pretensiones personales. Tomaron aquello que significaba Warhammer para ellos y lo plasmaron sobre el papel. ¿Qué más daba si a esto sólo lo jugaban cuatro gatos? Aunque lo hubiésen hecho para que solo lo jugaran ellos y sus amigos, para mí ya hubiese merecido la pena porque yo disfrutaría lo mismo jugándolo. Yo entiendo en parte que haya gente que valore el tener la posibilidad de poder irse a Luxemburgo, a Suiza o a Polonia y seguir encontrando gente con la que poder echar una partida, pero para aquellos y aquellas que somos pobres como las ratas y que nos cuesta dios y ayuda llegar a fin de mes nos conformamos con poder echar una partida con los amigos a algún juego divertido cuando nos lo permiten las obligaciones de la vida cotidiana. Todas las iniciativas fan-made que han nacido tras el cierre de Warhammer lo hicieron (supuestamente) para que los jugadores recuperasen algo que una empresa les había arrebatado, y entre todas han demostrado que hay varias formas de conseguirlo.


Por otra parte, puedo entender que haya jugadores que se sientan ofendidos cuando les tocan sus ideales. Y me refiero en concreto a la iniciativa 9th Age, el adalid de los wargames equilibrados. Sé que a nadie le gusta que lo critiquen si es para quedar en mal lugar, pero es lo que conlleva el ser la iniciativa más populista popular nacida tras el cierre de Warhammer; que se va a hablar de ella, guste o no guste. A diferencia de como se presentó la iniciativa de 9th Age, desde Reforged nunca se trató de movilizar al grueso de los "jugadores sin rumbo" para que todos ellos adoptaran de manera mesiánica nuestra propuesta. Se presentó como una alternativa más, disponible para quienes quisieran hacer uso de ella. Queríamos dar a conocer el proyecto como lo querría hacer cualquiera, ¡faltaría más! Pero si cada vez más y más gente está probando Reforged y otras iniciativas tal vez sea porque la pulida estrategia conocida como "¡prueba 9th Age, es Warhammer!" no ha resultado ser tan buena idea como aparentaba en un principio, y sus jugadores vuelven a movilizarse fruto de ese desengaño. Seré un arrogante por decir esto, pero resulta morbosamente placentero ver cómo se apagan aquellas voces que decían "está menos trabajado que 9th Age" cuando en pocos meses se ha hecho evidente el sorpasso a nivel de reglas, ejércitos y opciones.

De todas formas, no se pueden negar los logros de esta iniciativa todavía inacabada. Sigue contando con una comunidad de miles de seguidores que participan en sus torneos por todo el mundo como ya lo hacían previamente en la liga de torneos ETC, y... y ya. Tampoco se puede negar que entre todos ellos hay jugadores que se han mudado a dicha iniciativa en un sano intento de apartarse del mundo de Warhammer porque ya no les satisface. Por desgracia, lanzar una iniciativa de esta envergadura sin tener un gran conocimiento previo sobre el campo a tratar y sin poseer una idea clara de cuales van a ser los objetivos a conseguir implica invertir meses (si no años) de trabajo innecesario, quemando y desanimando a la misma comunidad que te nutre de ideas y que está entregando horas y horas de su vida a una causa. Y no voy a entrar a hablar más sobre lo que me parecería que comercializasen dicha iniciativa, porque creo que ya es de sobra conocido. Aun así, dado el ritmo con el que se suceden las actualizaciones que sigue sufriendo el sistema y los libros de ejército, va a tardar en conocerse el final de esa telanovela. De todos modos, es lógico que lleve su tiempo el pulir hasta el mas mínimo detalle de un juego basado en el equilibrio y que busca con tenacidad eliminar cualquier atisbo de desequilibrio, a fin de erradicar cualquier posibilidad de discusión y duda durante el juego.

Solo por si este punto no quedaba claro y para demostraros que de verdad quiero que os divirtáis y que no surjan discusiones durante las partidas, he calculado el centro exacto de la unidad calculando la hipotenusa del triángulo rectángulo que se forma en el "centro ancho superior" de esta unidad de seis columnas y tres filas (ejém) que aparece como ejemplo en el reglamento de 9th Age. Está situado exactamente a partir de ciento treinta y ocho milímetros con seiscientas cincuenta y cuatro mil doscientas cuarenta y seis micras de cualquiera de las aristas de la unidad y realizando una tangente a treinta milímetros de los flancos o a sesenta y dos milímetros y medio del frontal o retaguardia. Personalmente, os recomendaría un micrómetro óptico de alta precisión de la marca Bitmakers, pese a que yo soy más de los compases Pelikan. ¡Hala! Ya he colaborado con 9th age, para que luego me digan que soy un "hater" que no sabe de lo que habla.

También me gustaría dedicar unas palabras a todos aquellos jugadores y jugadoras que “no tocarían Warhammer Refrito ni con un palo”: si alguna vez has dicho estas palabras -o similares- tras haber leido el reglamento, que sepas que lo entiendo y lo respeto. Yo y todos. No a todo el mundo puede gustarle lo mismo. Y de hecho, ese es otro motivo por el cual existe Reforged. Sus desarrolladores, expertos veteranos que han visto nacer y morir el mundo de Warhammer no se sentían cómodos usando otras iniciativas, y tuvieron tesón suficiente para crear algo que sí reflejara su modo de entender el juego. Creo que nunca jamás me he burlado de un jugador por gustarle algo distinto, gustos sanos que nacen de las experiencias de cada uno/a (aunque... es posible que soltase alguna broma sobre los jugadores de AoS en su momento, pero es algo de lo que ahora os juro me arrepiento). Aplaudimos y nos alegramos de que existan varias iniciativas hechas por y para los fans de Warhammer, porque cada una de ellas, a su modo, representa un arquetipo de jugador de Warhammer, y todos ellos merecen un sistema con el que se sientan identificados. Por eso sabíamos de entrada que Reforged no iba a gustarle a todo el mundo, y fue presentado con humildad.

Pero entended también, por favor os lo pido, que cuando un jugador de 9th Age me pone como excusa para no probar Reforged que "pasa de leerse más manuales" cuando se los renuevan cada dos meses, o me suelta que "9th Age es Warhammer porque Warhammer lo son sus jugadores" o un "me da igual, somos más" por no darte la razón, pues como que me es muy difícil aguantarme la risa que me pega por dentro. Lo mismo que cuando va alguien y suelta "no me gusta porque no es oficial, la única edición fanmade oficial es MDNR"... ¿En serio, de verdad? Pues eso, que me parece perfecto que haya mil iniciativas, pero me opongo a esa mentalidad empresarial que hace mirar al resto como posibles ladrones de una potencial clientela. Y que no es que yo sea tan arrogante, jopé, que es que van provocando...

Ya puestos a divagar, y si me preguntáis por el personaje más pintoresco que con el que me haya cruzado en todo este tiempo, lo tengo claro como el agua. Porque quien más y quien menos todos somos unos personajes, ya lo he dicho. Y me incluyo. Pero de entre todos los personajes que he conocido en estos meses elegiría sin dudar a un individuo que -tras sufrir un lapsus Freudiano del cual hay pantallazo, solo por si acaso- reconoció haber pretendido engañar a los organizadores o referencias de las distintas iniciativas fan-made más populares sobre Warhammer -o basadas en él- para que cooperásemos todos en la creación de “algo más grande” que todo lo que ya había hasta ahora. Hasta él mismo definió su trabajo como un batiburrillo, con él como director de orquesta. Un tipo que se enfadó cuando le dije de la manera más educada posible que no pensábamos participar en eso. ¿Cómo, oh, no se nos había ocurrido antes que si trabajásemos juntos los trasfondísticos, los competitivos, los conservadores, los innovadores y los legalistas bajo los designios de un titiritero cualquiera no íbamos a ser capaces de dejar nuestras profundas diferencias a un lado y a invertir nuestro tiempo en hacer algo que gustase a todos los jugadores del mundo por igual? ¿¡Cómo digo, cómo!? Mientras estoy taconeando de sentado en mi silla de trece euros te digo "¡olé, viva y bravo!" por tu inventiva con la mayor de mis sonrisas a la vez que aplaudo dándome de sopapos una mano para quitarme mi sombrero imaginario con la otra. Tampoco voy desvelar su identidad porque ya me he reido bastante, pero daros cuenta de la genialidad que se gasta el hombre para que se haya merecido que le dedique este párrafo entero y todo. Gracias por recordarme que en esta vida tiene que haber de todo.

Y por último, quisiera hacer una mención muy especial; no solo a los diseñadores de Reforged, a quienes trato de agradecer día tras día el esfuerzo y la pasión que han volcado en el proyecto. Me refiero a todos aquellos jugadores que he ido conociendo (o conociendo mejor) en este último año. Querría hablaros de aquellos que comparten nuestro modo de ver y entender el hobby. Quienes también mantienen viva la llama de la pasión en este mundillo. De esos que nos hacen ver que no estamos tan locos... o al menos, que comparten nuestra locura. Esas personas que desde un primer momento nos tendieron sus manos para ayudarnos sin pensárselo dos veces. Esa gente que ha tomado Reforged como si fuera suyo. Aquellos que no han parado de mirar sus manuales, de enviarnos sus opiniones. Incluso gente que apenas tiene tiempo u oportunidades de jugar una partida. Aquellos que con sus blogs, sus artículos, sus vídeos... dan a conocer el proyecto a la comunidad y hablan con otros jugadores y jugadoras para que le den a Reforged una oportunidad. Jugadores y jugadoras que han tomado el trabajo de Reforged y que lo amplían a su manera para compartirlo con los demás. Aquellos que comprendieron a la primera que Reforged no es simplemente un juego, sino una filosofía de juego. Incluso gente que puede que nunca pruebe Reforged por razones diversas, pero que igualmente sabe reconocer un trabajo bien hecho y sabe reconocer el esfuerzo invertido. Gente que tengo claro, de no ser por el tiempo y la distancia, me atiborraría con ellos hasta el culo de piedra bruja y de cerveza enana mientras jugamos partidas y partidas para luego olvidarnos de contar los puntos de victoria. A quienes me refiero... ya lo saben de sobra. ¡Qué demonios, incluso Bairrin lo sabe! Y es que me gustaría, de verdad que me gustaría poder articular un conjunto de palabras bonitas para ellos y que reflejasen de manera idónea ese torrente de emociones positivas que me produce el haberles conocido a todos ellos. Pero me temo que ahora mismo no se me ocurre nada...

… y que cuuumplas muuuchos mááás. :_)

jueves, 24 de marzo de 2016

Completando Warhammer Fantasy 6ª edición

 NUEVO ENLACE: EL VIEJO WARHAMMER EN UN TORRENT

Esta es una entrada de actualización, a la vez que una entrada de disculpa. Una de las cosas que mejor se me da cuando me voy a dormir (aprovecho esos momentos en los que mi cabeza no da para más) es dedicarle un poco de tiempo a la búsqueda de manuales, para ver qué me falta de mis juegos favoritos y qué tengo traspapelado en una carpeta que no le corresponde. Al revisar la estupenda Guía del Coleccionista de Warhammer de ¡Cargad! para completar la séptima edición me percaté de un par de documentos que faltaban en la carpeta de la sexta edición para estar realmente completa. Estos libros son Empire at War y el Witch hunter's Handbook. Aprovecho la ocasión para añadir también el estupendo documento (también en inglés) que se montó uno de los chicos de theminiaturespage.com con toda la información sobre las reglas y escenarios que aparecieron en la antigua web de Games Workshop para el suplemento de Skirmish. Os dejo aquí separados sus enlaces, aunque los podéis encontrar en la carpeta de manuales de la sexta edición de Warhammer Fantasy Battles.






  NUEVO ENLACE: EL VIEJO WARHAMMER EN UN TORRENT

Pues eso, que os pido disculpas por no haber incluido este material desde un principio.

jueves, 17 de marzo de 2016

La séptima edición de Warhammer Fantasy en español para descarga

NUEVO ENLACE: EL VIEJO WARHAMMER EN UN TORRENT

Como diría el Cómico Suicida, ¡hola, yonkis de Warhammer! Hoy vengo a traeros otra de esas colecciones de manuales que tanto molan a todo el mundo. Se trata de todos los manuales en castellano de la séptima edición de Warhammer Fantasy Battles. Reconozco que para mi se trata de una edición que apenas pude vivir pues llegué al mundillo cuando estaba a punto de implementarse la octava edición, pero por ese mismo motivo reconozco también que le tengo cierto cariño. Ver a Trosef Butterflanks estimando con los cañones y clavando la bola en la cabeza del general enemigo es algo que os aseguro no tiene precio. Este trabajo viene motivado a petición de Rolando, un seguidor de la Biblioteca y del proyecto Warhammer Reforged. Personalmente estoy entusiasmado con la versión a la que tanto tiempo hemos dedicado y no tengo intención de moverme de Reforged, pero bien es cierto que la Vieja Guardia tiene el derecho a jugar a la edición que le de la real gana. Por estos motivos comparto con vosotros la 7ª edición de Warhammer, para que quienes quieran tengan la oportunidad de conocerla y disfrutarla.


A diferencia del trabajo que me llevó conseguir todos los manuales de la sexta edición de WHB, en esta ocasión apenas me ha costado esfuerzo terminar de recopilar los manuales pues está llegando ese punto en el que me es más provechoso rebuscar en mi propio disco duro que hacerlo en la red. Por desconcertante que suene, he invertido más tiempo con el Photoshop y un editor de pdf's que en todo lo demás. Aproveché para añadir la portada al libro de Elfos Oscuros y también para retocar y meter al libro de ejército de Condes Vampiro su desaparecida página 46 con los Caballeros Sangrientos (a quien perteneciera la versión más compartida de dicho libro se le pasó escanearla, todos somos humanos... menos los caballeros sangrientos que son vampiros [ba-dum ¡tss!]). Como está tomada de una foto me ha quedado un poco cutre, pero ahora al menos se puede jugar con ellos.

¡Papi-papi! ¿Qué tal me ha quedado? xD


También vuelve a ocurrir que alguno de los libros está exento de su parte de trasfondo, o que no tiene un escaneo muy decente e incluso que algunos de ellos están sacados no por escáner sino fotografía a fotografía, posiblemente tomadas en la propia tienda mientras el dependiente estaba siendo distraído por algún compinche que le rallaba preguntándole que qué era mejor, si el Elfo de Fyndhorn o el de Llanowar. O algo así me viene a la mente. ¿Pero cuándo nos han importado ese tipo de cosas, no es cierto? Los manuales están ahí para vuestro disfrute, que es lo importante. De todos modos, los actualizaré en cuanto me haga con la página y mejores escaneos de los manuales pero de momento (y como decimos en mi país cuando nos comemos algo con patatas) es lo que hay.

Como ocurriera con la sexta edición, varios de los libros salieron exclusivamente en inglés; mayormente los de trasfondo. El reglamento (reducido) y los libros de ejército están en español, que es lo que hace falta para poder jugar. Sin embargo he añadido la versión completa del reglamento en inglés para quienes quieran obtener una información más detallada de las reglas pese a que estén en otro idioma. Otro asunto relacionado con este tema son las campañas "La Corona Némesis" y "Migthy Empires". La primera me ha sido imposible encontrar en español y en consecuencia la he añadido en inglés, y la segunda es una recopilación de reglas sobre la misma que fue apareciendo vía web en su día.

La campaña de "La Batalla por el Paso de la Calavera" nunca llegó a salir, una pena.

También he de mencionar aquello que no he logrado encontrar. Si bien cuando compartí la 6ª edición de Warhammer ocurrió me faltaban de conseguir algunas de las "Guías del Coleccionista" o mejores escaneos de ciertos libros (los cuales terminé por conseguir gracias a vosotros), en esta ocasión vuelven a faltar un par de libros de la época que si bien no tienen gran relevancia para poder disfrutar de la edición, queda esa sensación de tener un hueco por rellenar en la estantería. Agradecería que si alguien los tiene me los pase para que pueda disfrutarlos todo el mundo. Estos libros son:

- Warhammer Mark of Chaos Concept Art
- The Art of Warhammer
- The Warhammer Quiz Book
- The Art of Warhammer Online

Y por último pero no por ello menos importante, toca recordarle al respetable que esta labor no es sólo mía, sino de todos aquellos que con sus granitos de arena y el paso del tiempo han ido subiendo todo este material a la red. Por ello no puedo evitar agradecerle a la gente del grupo de Facebook de Middlehammer que me facilitara la foto de la página 46 del libro de Condes Vampiro, al blog de Freakcult el compartir la versión en castellano del reglamento, agradecerle al foro El Refugio del Guerrero por compartir la campaña de "Tormenta del Caos" y a la gente de Talisman Island por tener escondida por su antigua web el material de "Mighty Empires". Quiero darle también las gracias a la academia, que por fin ha reconocido el sacrificio y la entrega de Leonardo DiCaprio al mundo del cine. Y, como empieza a ser habitual, le daré las gracias al viento por el resto de manuales que conseguí de vete tú a saber qué torrents hace ya años.



P.D. Los libros de ejército de Enanos, Bretonia, Kislev, Elfos Silvanos, Ogros y Reyes Funerarios que se usan en 7ª edición son los mismos que estaban vigentes durante la 6ª edición, por lo que les encontraréis en la entrada correspondiente.

jueves, 10 de marzo de 2016

¡Ya salió la Goblin Panzudo Nº 18!

Los chicos de Fanhammer siguen dando guerra con su revista "Goblin Panzudo" y han sacado el decimooctavo número de la misma ¡Se están haciendo mayores! :-P


Nuevamente se hace una revista especial para nosotros, pues para la ocasión Yibrael ha rescatado del olvido el escenario de "La Venganza del Señor de la Muerte" (también conocida como "La Batalla de Beeckerhoven"). Se trata de un escenario adaptado para Warhammer Reforged para los clásicos ejércitos de Kislev y No Muertos. Sin duda, una aventura llena de carisma y nostalgia que nos ayudará a revivir la esencia de lo que es Warhammer. El escenario está dividido en dos partes, y la segunda parte aparecerá en el número 19 de la revista pero si tenéis muchas-muchas ganas, podéis contactar con nosotros y os enviarémos el resto de la información. ¡No os la podéis perder!

jueves, 25 de febrero de 2016

La Biblioteca cumple 5 años


Pues sí: tal y como reza el título de esta entrada, la Biblioteca del Gran Nigromante cumple 5 años. ¡Cómo pasa el tiempo! Tal día como hoy, hace cinco años, se me ocurrió abrir el blog. Jamás pensé que me encontraría aún escribiendo en él a la vuelta de cinco años. Pero así es: la Biblioteca se ha convertido, de algún modo, en una pequeña parte de mi vida. Con altibajos, por supuesto: he tenido temporadas en las que diversas circunstancias de MundoReal (TM) me han mantenido alejado de aquí, pero siempre he acabado regresando, tratando de buscar un hueco en mi agenda para escribir una entrada sobre algo que pueda resultar mínimamente interesante.

No podía faltar mi cutre-meme hecho con el Paint... xD


En esto me ha ayudado mucho el fichaje del Niño Borracho: ha mantenido la llama de la Biblioteca, y me ha ayudado en innumerables tareas. Se ha convertido en indispensable para esta Biblioteca a lo largo de los años, desde aquella primera entrada en marzo de 2012 (aunque ya me había ayudado mucho, principalmente en labores de traducción). ¡Muchas gracias por todo, Niñen Borrachen! ;)

Precisamente este quinto aniversario me pilla en una etapa con muy poco tiempo libre (y el escaso tiempo que me queda, lo estoy dedicando a ultimar los detalles finales de Warhammer Reforged): pero tengo intención de volver a coger ritmo con las entradas en la Biblioteca en cuanto Reforged esté listo.


Quiero agradeceros a vosotros, los lectores, que tras cinco años sigáis aguantando al Nigromante, a todos aquellos que compartís mi visión de este mundillo de figuritas y dados, de fantasía al fin y al cabo: es para vosotros para quien es esta Biblioteca.


¡MUCHAS GRACIAS A TODOS!


jueves, 7 de enero de 2016

¡Ya salió la Goblin Panzudo Nº 17!

¡Ya está aquí, ya llegó, es la Goblin Panzudó! (A través de un megáfono rimaría mejor, ¿vale?)


Para terminar de manera agradable la resaca navideña, nuestros coleguitas de Fanhammer sacaron ayer el número 17 de su revista Goblin Panzudo. En este número, que coincide con el tercer aniversario de la salida del e-zine, encontraréis muchos artículos interesantes sobre juegos como X-Wing y otros temas relacionado con "La Guerra de las Galaxias", así como otra clase de juegos y relatos. Pero lo que más nos concierne es el artículo de Yibrael en el que nos habla de Warhammer Reforged.

En resumidas cuentas, ¡no os lo podéis perder!

jueves, 31 de diciembre de 2015

¡Adiós 2015!

Termina el año 2015, y como cada fin de año sus últimas horas están marcadas por la reflexión que todos y todas nos hacemos a nosotros mismos. Total, una vez al año no hace daño.


En este año hemos presenciado el fin de Warhammer, así como su renacimiento. Las múltiples iniciativas que han surgido a raíz de su desaparición no es otra cosa que la prueba de que hace mucho tiempo que Warhammer no era de Games Workshop, sino de los propios jugadores. Ya sea a través de Warhammer Reforged, MDNR, 9th Age... somos los jugadores quienes estamos buscando el modo (cada uno a su manera) de que nuestra comunidad siga con vida y de que haya un hueco para todo el mundo. Cada día aumenta el número de jugadores que ve que el hobby no ha vivido una época tan rica, en la que la gente busca la manera de perpetuar la existencia del juego que tanto le ha hecho disfrutar.


Por otro lado, este ha sido también un año de descubrimientos. En el caso de la Cábala del Nigromante, he de reseñar notablemente a Frostgrave, el juego de escaramuzas de Osprey. Tras unas cuantas partidas hemos visto que, pese a tratarse de un juego "joven" y sencillo, tiene un gran atractivo y muchas posibilidades. Nos ha dado la oportunidad de utilizar una gran cantidad de escenografía sin entorpecer la fluidez del juego sobre el terreno, y aunque veamos ciertas cosas que habría que pulir del sistema creo que ya ha quedado claro que no somos la clase de jugadores a los que les preocupan esa clase de cosas.


En cuanto a mis observaciones personales sobre este año, he de reconocer mi falta de compromiso con este mundo, por expresarlo de alguna forma. Noto que mis propias iniciativas de trabajo se han quedado un tanto estancadas. Si bien es cierto que las obligaciones de la vida diaria y mi pequeña participación en Warhammer Reforged han copado bastante de mi tiempo, he encontrado pocos huecos para trabajar de continuo en las traducciones y me produce cierta rabia. Para aquellas personas que siguen esperando la traducción de "Guardián del Honor" y los comics de Malus Darkblade, os presento mis más sinceras disculpas. Pero añado que no me he olvidado de vosotros y que estoy ansioso por retomar dichas labores.


Pero tampoco quiero flagelarme por lo que no he logrado en este ámbito, porque si lo miro de otra forma sí que he conseguido cosas. Quizás la más notable haya sido la de chapas y matracas que le di a la gente de foros, blogs y otra clase de grupos para conseguir recopilar todos los manuales en castellano de la sexta edición de WFB, así como la calurosa acogida que tuvo el manual de "Escaramuzas" en unos momentos en que el destino de la comunidad aún estaba en suspense. En ese sentido me alegra que mi labor de rata de archivo haya servido de algo. Por otra parte me doy cuenta de que tampoco he abandonado del todo los pinceles, en un afán de llegar a pintar todo mi ejército de Skavens. Si bien es cierto que nunca me hago propósitos de año nuevo, ya tengo ganas de que acabe el 2016 para echar la vista atrás al blog y ver todo lo que habré pintado. O haceros reír con mis chorradas y mis "Internet Destruye Infancias", que quien más o quien menos a nadie dejan indiferente... bueno, tal vez a quienes no se hubiesen tragado esas estupideces en su día. ¡Oh, bienaventurados aquellos que no tenéis el cerebro carcomido por la piedra bruja y la telebasura...!

¡Corre Vomitón, corre como el viento!

Por otra parte, me ha agradado sobremanera el poder compartir charlas o intercambiar puntos de vista con mucha gente. A algunos los he conocido este año a través de las redes o en algún torneo, y con otros simplemente la relación se ha estrechado. Bien jugando a las Magic o hablando sobre Warhammer, me alegra ver que existe tanta gente con la que, de no ser por las distancias, pasaría horas y horas jugando partidas o sencillamente echando unas risas. Quienes sois, ya lo sabéis. Además, no me parece justo ponerme a mencionarlos a todos por si acaso me dejo a alguno o si en secreto alguno piensa que soy un cretino, de modo que a todos vosotros os deseo lo mismo que al resto, no os vayáis a considerar especiales y se os suba a la cabeza. xD

En resumidas cuentas, el 2015 ha sido un año duro e intenso en muchos sentidos (sin ir más lejos ha conseguido acabar con Lemmy [si eres fan de Motörhead y te ofende lo que acabo de decir, háztelo mirar]), a la vez que especial por otra parte... sin duda, difícil de olvidar. Pero más me vale estar preparado para un nuevo asalto. Yibrael mencionó hace exactamente un año al que cambia las cosas, y parece que los vientos de Tzeentch siguen soplando. Creo que hablo en nombre de toda la Cábala del Nigromante al decir con los puños apretados; ¡ven aquí 2016, estamos preparados!


¡FELIZ AÑO 2016 A TODOS!
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