miércoles, 7 de agosto de 2013

Commander: Kaalia de la Vastedad


Hoy voy a hablaros de una de mis barajas que no deja indiferente a nadie. La commander es Kaalia de la Vastedad, y aunque resulta bastante evidente cómo funciona, siempre está bien puntualizar ciertas cosas.



En principio es un comandante un tanto lento de castear (curva de maná cuatro). He visto que se puede llegar a bajar en un segundo turno con una mano inicial adecuada, incluyendo artefactos de maná seleccionados para dicho propósito. Sin embargo, después de bajarla apenas quedan cartas en la mano, y por consiguiente, menores son las posibilidades de bajar de la mano un pino enorme. Además, Commander es un formato que puede permitir tomarte tu tiempo, y facilita que puedan "desmontarte el chiringuito" con una rapidez asombrosa. Es por estos motivos que se trata de una baraja amigable, pese a ser competente.

Criaturas:

1 x Adarkar Valkyrie
1 x Akroma, Angel of Fury
1 x Akroma, Angel of Wrath
1 x Angel of Despair
1 x Aurelia, the Warleader
1 x Baneslayer Angel
1 x Gisela, Blade of Goldnight
1 x Linvala, Keeper of Silence
1 x Reya Dawnbringer
1 x Bloodgift Demon
1 x Lord of the Void
1 x Ob Nixilis, the Fallen
1 x Rune-Scarred Demon
1 x Balefire Dragon
1 x Bladewing the Risen
1 x Bogardan Hellkite
1 x Dragon Mage
1 x Hellkite Charger
1 x Zodiac Dragon



El Maestro de Crueldades el el bicho-combo de la baraja. Para aquellos que no se hubiesen percatado, la habilidad de la criatura sitúa en uno la vida total del oponente antes de la asignación de daño, con lo que llega Kaalia y mata. Y por si alguien se pregunta "¿y cómo es que no mete a Avacyn?", es por la regla de la casa que pusimos antes de las últimas correcciones sobre leyendas. No incluimos en nuestras barajas los comandantes de otras barajas.

Artefactos:

1 x Chromatic Lantern
1 x Darksteel Ingot
1 x Howling Mine
1 x Lightning Greaves
1 x Mana Vault
1 x Sol Ring
1 x Staff of Nin
1 x Swiftfoot Boots
1 x Thran Dynamo



La Linterna Cromática es un artefacto que resulta casi vital en una baraja de tres o más colores. Evita las atascadas de maná, al menos en un principio.

Encantamientos:

1 x Animate Dead
1 x Debtors' Knell
1 x Land Tax
1 x Moat
1 x Nevermore
1 x Phyrexian Arena
1 x Seal of Cleansing
1 x True Conviction



Instantáneos:

1 x Diabolic Edict
1 x Disenchant
1 x Enlightened Tutor
1 x Fault Line
1 x Mortify
1 x Orim's Thunder
1 x Path to Exile
1 x Return to Dust
1 x Swords to Plowshares
1 x Terminate
1 x Unmake
1 x Vampiric Tutor



Conjuros:

1 x Blasphemous Act
1 x Damnation
1 x Day of Judjement
1 x Death Grasp
1 x Death or Glory
1 x Demonic Tutor
1 x Diabolic Tutor
1 x Fireball
1 x Imperial Seal
1 x Kitar's Wrath
1 x Mind Twist
1 x Resurrection
1 x Rout
1 x Phyrexian Rebirth
1 x Vindicate
1 x Wheel of Fortune
1 x Wrath of God



El removal masivo de criaturas resulta bastante necesario contra barajas rápidas. Por otro lado un tutor a tiempo nos permite buscar la salvajada de criatura que queramos y bajarlo atacando con el commander. Si se alarga la partida, seguro que un Death or Glory viene de perlas.

Tierras:

5 x Mountain
5 x Plain
4 x Swamp
1 x Graven Crains
1 x Rugged Prairie
1 x Fetid Heath
1 x Command Tower
1 x Bloodstained Mire
1 x Marsh Flats
1 x Arid Mesa
1 x Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 x Dragonskull Summit
1 x Clifftop Retreat
1 x Isolated Chapel
1 x Blood Crypt
1 x Godless Shrine
1 x Sacred Foundry
1 x Strip Mine
1 x Wasteland
1 x Badlands
1 x Plateau
1 x Scrubland

Quizás a la baraja le sobre removal masivo de criaturas y le falte algún bicho. Al tratarse de una baraja auto-play le he buscado las tuercas para que resista el mayor número de embates posibles. de este modo nos aseguramos bastante de poder bajar las criaturas pagando su coste si nos matan numerosas veces al commander. ¿Qué os parece?

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