Hombres
Pájaro de Catrazza
Regimiento
de Renombre
“Salieron
de un claro cielo azul, arrojando virotes de ballesta sobre nuestras
filas. Pero siempre antes de que pudiéramos reaccionar habían
desaparecido sólo para disparar desde un ángulo diferente, y vaciar
una vez más su carcaj sobre nuestra espalda sin protección. Por
supuesto tuvimos que rendirnos”.
El Mercenario Friesheim Gunter, en su relato de la debacle en el Paso
Crookback
Daddallo
era un conocido artesano y constructor de molinos de la ciudad de
Verezzo.
Se obsesionó con intentar volar como los pájaros después de
adquirir algunos manuscritos perdidos de Leonardo
da Miragliano. Inspirado por las ideas que contenían, empezó a
experimentar con aparatos voladores. Sólo más tarde se dio cuenta
de que esos manuscritos eran una hábil falsificación. Sin embargo,
ya era demasiado tarde: la obsesión de Daddallo se había apoderado
de su vida, expulsando cualquier vestigio de sentido común de su
enfebrecido cerebro.
Los
primeros intentos de Daddallo por volar no tuvieron éxito. Sus
esfuerzos causaban mucha diversión entre
los ciudadanos que se reunían en la piazza para verle saltar desde
diferentes torres. Por suerte para él, la versión de Daddallo del
paracaídas de Leonardo sí que funcionaba.
Daddallo
cayó en desgracia ante la poderosa familia Batta de Verezzo cuando
atravesó el techo de su casa de campo y aterrizó sobre la bañera
de mármol de la señora de la casa mientras estaba bañándose.
Aparte de esa intrusión tan descortés, Daddallo cayó directamente
sobre la cabeza del Capitán de su escolta (que por alguna extraña
razón se hallaba en la misma bañera), matándolo en el acto.
Daddallo fue inmediatamente encarcelado en la torre inclinada de
Verezzo, para evitarle mayores vergüenzas a la República.
Decidido
a escapar, Daddallo pasó los días construyendo un ingenioso par de
alas, utilizando las
sábanas
extendidas sobre un armazón de varillas de madera cortadas del
mobiliario. Pronto estuvo listo para saltar desde la ventana de su
prisión, que no tenía rejas ¡ya que estaba tan alta que nadie
podía escapar! El éxito de Daddallo fue bastante espectacular.
Milagrosamente, pasó zumbando sobre los tejados de la ciudad hacia
la libertad en vez de caer en picado hacia su muerte en la Piazza.
Después
de volar al exilio, Daddallo pasó todo el año siguiente entrenando
a su banda de mercenarios
“Hombres
Pájaro”. Sólo elegía a los mejores y más delgados tiradores,
para que no cayera por el peso.
Los
Hombres Pájaro entraron en acción por primera vez en la batalla de
Motta Zorella, y consiguieron la victoria descendiendo sobre el
general enemigo y llevándoselo cautivo. Los Hombres Pájaro de
Daddallo fueron reclutados inmediatamente por Alfeo Romeo de Remas.
Alfeo estaba decidido a rescatar a la
bella Isabella Dellecta de la torre inclinada de Catrazza, donde
había sido encerrada por su familia hasta que accediera a casarse
con Grobbo, un rico, feo y cruel mercader de Miragliano. Los Hombres
Pájaros de Daddallo lograron cumplir esa peligrosa misión a pesar
de los tiradores que había en la torre.
A partir de entonces, el regimiento tomó el nombre de “Hombres
Pájaro de Catrazza”, y es muy requerido.
El Regimiento:
Capitán: Daddallo.
Lema:
Esos Locos de las Máquinas voladoras.
En Venta:
Capturamos cualquier torre.
Igual de ligeros que letales.
Grito de guerra:
¡En Picado!
Apariencia:
Grotescas Mascaras con nariz de Pájaro
y alas hechas
con tela.
Coste:
Daddallo y cuatro hombres pájaro más,
tienen un coste total de 100 puntos. Esta es la unidad mínima que
puedes reclutar. El tamaño del regimiento puede incrementarse por un
coste de 17 puntos por cada Hombre Pájaro adicional hasta un máximo
de 10 miniaturas.
Patrones: Los
Hombres Pájaro de Catrazza pueden alquilarse en un ejercito de
Mercenarios cuyos puntos se añadirán al porcentaje de unidades
especiales. También pueden alquilarse en un ejercito Imperial sus
puntos se añadirán al porcentaje de unidades Singulares. En ambos
contarán como Aliados de Confianza.
Nota: Daddallo
se considera personaje a efectos del juego, puede lanzar y aceptar
desafíos, pero no puede ser el general del ejercito, ni abandonar su
unidad, ni a esta se puede unir ningún personaje aliado. Los
Hombres Pájaro de Catrazza no causan pánico a sus aliados cuando
son destruidos, huyen ...
M
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Ha
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Hp
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F
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R
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H
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I
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A
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L
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Daddallo
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4
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4
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5
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4
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3
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2
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4
|
2
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8
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Hombre
Pájaro
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4
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3
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4
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3
|
3
|
1
|
3
|
1
|
7
|
Tipo
de Tropa:
Infantería.
Tamaño
de Unidad:
5-10
Equipo:
- Dos armas de mano.
- Ballesta de Repetición.
Reglas
Especiales:
- Ballesta de Repetición:
Es una innovación de Nuln (aunque casi solo la usan
los Elfos Oscuros) la ballesta de repetición es un tipo de ballesta
mucha más ligera (lo que cual es perfecto para estos tiradores
ligeros) , aunque menos potente, gracias al mecanismo del cargador
permite hacer varios disparos en el mismo tiempo en que una ballesta
ordinaria sólo efectuaría uno.
Otorga
disparos múltiples por x2 y poder de penetración, tiene un alcance
máximo de 24 um y fuerza 3.
- Disparar en vuelo:
Los Hombres Pájaro están entrenados para batir sus
alas mediante unos estribos en sus pies y ser capaces con ambas
manos libres de cargar y disparar sus ballestas mientras vuelan.
Para representar esto los Hombres Pájaro tienen la
regla volar y no sufren penalización alguna por disparar en
movimiento a menos que muevan a pie.
- Emboscada:
Los Hombres Pájaro son una unidad muy especial
(tienen un objetivo especifico en cada batalla), no una unidad al
uso, acostumbran a desplegarse al margen del ejercito desde donde
poder obtener una ventaja o posición estratégica (normalmente una
torre) desde la que lanzarse a atacar a su objetivo cuando esté
menos se lo espera y provocar así grandes daños al enemigo.
Para representar esto los Hombres Pájaro pueden
desplegar como exploradores o acechantes y disponen de la regla
hostigadores , adicionalmente en el turno en el que cargan ganan +1 a
su fuerza.
- Botín de Guerra (solo Daddallo):
La
fortuna de un regimiento de renombre puede ser muy dispar y puede
pasar de tener muchas riquezas y ofertas a perderlas en poco tiempo
y tener sequías (aunque Daddallo y Tilea se encarga de que sea por
poco tiempo), Daddllo y sus hombres pájaro gastan el oro de sus
patrones, en reparar sus trajes comprando telas (mejores o peores
según el momento) y arreglar su estructura (arnés, alas estribos) y
importar o arreglar sus ballestas de repetición de Nuln, al margen
de en alguna borrachera y en algunos otros placeres personales.
Daddallo
puede tener objetos mágicos por un valor total máximo de 30
puntos, Daddallo debe escoger los objetos mágicos de la lista común
del reglamento (nadie pondría en manos de un mercenario una
reliquia sagrada), adicionalmente si lucha en un ejercito mercenario
también podrá escoger de entre esa lista de objetos mágicos. Estos
puntos se contabilizan adicionalmente al precio total de la unidad.
.
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