lunes, 28 de febrero de 2011

Heinrich Kemmler y Krell (y 2)



HEINRICH KEMMLER

Heinrich Kemmler fue un poderoso y temido nigromante. Uno de sus primeros éxitos fue ganar un duelo de voluntad contra el Liche Crovan, que había aprisionado a Kemmler durante cinco años en su fortaleza de Vermiscae. Al derrotar a Liche, Heinrich obtuvo el sobrenombre de Patriarca de los Condenados. Kemmler ha llevado a cabo varias invasiones de Bretonia, la primera de ellas durante el año Imperial 2491. Fue rechazado por el Duque Tancred de Quenelles en la batalla de la abadía La Maisontaal, un monasterio que fue ocupado por las fuerzas no muertas de Kemmler. Su segundo intento se realizó cuantro años después, cuando guió a sus tropas no muertas a través de Athel Loren para atrapar por sorpresa Quenelles. Era invierno, y Orion y Ariel dormían en el roble eterno. Kemmler y su ejército no muerto abrieron una sangrienta senda de destrucción a través del bosque, hasta que fue finalmente detenido por los elfos silvanos, que destruyeron su ejército y lo obligaron a huir. Desde entonces, su nombre es recordado con odio y rabia en Athel Loren por haber profanado las arboledas sagradas con su vil magia.Los restos del ejército de Kemmler fueron emboscados por hombres bestia, y el monstruoso caudillo de los hijos del Caos cortó la cabeza del Señor de nigromantes y la clavó en una pica. Durante un tiempo se consideró muerto a Kemmler, pero reapareció más tarde, luciendo una espantosa cicatriz en el cuello. Durante todo este tiempo, Heinrich Kemmler fue perfeccionando sus artes oscuras y desarrollando una poderosa hechicería que iba anotando en sus libros de conjuros. Se convirtió en uno de los nigromantes más poderosos del Viejo mundo. Sin embargo, con un gran poder vienen siempre grandes enemigos. El Concilio de los Nueve, una poderosa cábala de nigromantes, se enemistó con Kemmler después de que este les arrebatase una enorme fuerza de no muertos, y trataron de acabar con el Señor de Nigromantes. Finalmente lograron encontrar su refugio secreto, destruir sus legiones y hacerlo huir. El cuerpo y la mente de Heinrich sufrieron enormemente, y durante un tiempo vagó como un pordiosero medio loco por las montañas Grises y los Reinos Fronterizos. Un día, Kemmler encontró accidentalmente el túmulo de Krell, un poderoso paladín del dios del Caos Khorne muerto milenios atrás. Krell era uno de los Señores Oscuros de Nagash, y llevaba encerrado en su tumba mágica desde que fue vencido por Sigmar en el año imperial 16. Kemmler liberó a Krell, y recuperó su antiguo poder gracias al Báculo del Señor de Nigromantes, un artefacto arcano de gran poder. De nuevo, el nombre del Señor de Nigromantes despierta el terror en los corazones de la gente sencilla y el relato de sus actos es susurrado y repetido por todo el Viejo Mundo.

KRELL

Krell fue un poderoso Paladín del Caos mucho antes de la fundación del Imperio. En esa época sólo existían algunas tribus de hombres dispersas, bárbaros con escasas habilidades y poca educación. Krell era el gobernante de una tribu bárbara corrompida por el Dios del Caos Khorne. En poco tiempo formó un imperio entre las tribus del Norte, y dirigió su atención contra los Enanos del Sur. Era el período que los Enanos denominan Era de los Lamentos, cuando su imperio fue sacudido por terremotos y erupciones volcánicas, y posteriormente asaltado por las grandes tribus de Orcos, Goblins, Skaven, y otras criaturas Malignas. Krell se alió con los Goblins Nocturnos que atacaron fortalezas Enanas de Karak-Ungor y Karak-Varn. Su nombre aparece en numerosas ocasiones en el Gran Libro de los Agravios. El Héroe Enano Grimbul Yelmo de Hierro finalmente lo mató durante su asalto a Karak-Kadrin. Los seguidores de Krell se llevaron su cuerpo y lo enterraron en una tosca tumba en el territorio que actualmente se conoce como los Desiertos del Caos. Nagash llegó hasta su tumba casi mil quinientos años más tarde mientras buscaba su perdida Corona de la Hechicería. Nagash había oído muchas cosas sobre Krell y su breve pero sangriento reinado. Nagash animó al poderoso guerrero y lo puso al mando de una de sus Legiones de No Muertos cuanto luchó contra Sigmar en la Batalla del Río Reik. Las fuerzas de Krell atacaron a los aliados Enanos del Emperador, lo que le brindó la oportunidad de vengar su derrota a manos de los enanos siglos atrás. Marchando al frente de su legión, Krell atacó ferozmente a los Enanos, los cuales, con su típica tozudez, no querían ceder terreno contra un aparentemente infinito número de filas de No Muertos, pero entonces, justo cuando la línea de los Enanos empezaba a ceder, Sigmar mató a Nagash, En pocos instantes el ejército de Nagash quedó destruido al descomponerse sus unidades, convirtiéndose en polvo a no tener a Nagash para mantenerlas vivas. Sólo Krell sobrevivió a la derrota. Krell fue capaz, al mando de sus tropas, de abrirse camino a través de las líneas de los Enanos, y escapar. Las tropas de Sigmar estaban exhaustos por la batalla que acababan de librar y no persiguieron en seguida a Krell. Éste fue un error que pagaron muy caro, ya que Krell y sus No Muertos no tenían estas fragilidades humanas. Avanzando día y noche, Krell condujo lo que quedaba de sus fuerzas por un camino de destrucción que abrió una sangrienta herida en el naciente Imperio. Destruyeron ciudades enteras, saquearon pueblos y quemaron castillos hasta los cimientos. Mientras tanto, las ciudades del Imperio iban llenándose de refugiados que huían del ejército No Muerto de Krell. Finalmente Sigmar pudo acorralarlo y derrotarlo en la Batalla del Lago Glaciar, y Krell fue enterrado en una tumba construida mágicamente. Actualmente siguen contándose los relatos de sus acciones y de su Legión de la Muerte. Cientos de Años después, Heinrich Kemmler encontró la tumba de Krell. Hizo un trato con él y lo liberó para que cumpliera su voluntad, o al menos eso creía. De hecho, los vagabundeos de Kemmler habían sido dirigidos sutilmente por Nagash, como parte de un plan astuto y maligno que liberaría a Krell y uniría a éste con el Señor de los Nigromantes, enviando a estos dos poderosos paladines No Muertos contra Bretonia. Los planes de Nagash quedaron abortados por las graves pérdidas sufridas por sus fuerzas combinadas en la Batalla de la Abadía de la Maisontaal, pero seguro que en el futuro acabará completándose con éxito.


HEINRICH KEMMLER Y KRELL
Coste: 625 puntos (405 puntos por Kemmler y 220 por Krell)
Kemmler y Krell son dos personajes que se adquieren juntos al hacer la lista de ejército; es decir, no puedes tener a uno sin el otro. En el campo de batalla, actúan independientemente; no tienen que desplegar juntos. Krell puede usar el liderazgo de Kemmler si están a 12 UM o menos el uno del otro.

KRELL


M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Krell
4
7
3
5
5
4
5
4
8
Tipo de unidad: Infantería (único)
Reglas especiales: No muerto, Terror.

Señor de todos los tumularios: Krell, manejando su hacha, es un oponente formidable. Krell puede hacer golpe letal con su arma mágica, surtiendo efecto con un resultado de 5+.

Objetos mágicos:
Hacha negra de Krell (Arma mágica)Se trata de un arma a dos manos (+2 fuerza, ataca en último lugar), y sus ataques niegan la tirada de salvación por armadura. Cualquier miniatura herida por este arma debe tirar 1D6 al inicio de cada fase de magia: con un resultado de 1 o 2, sufre una herida adicional sin tirada de salvación por armadura.

Armadura del defensor (Armadura mágica) Armadura del Caos (Tirada de salvación por armadura de 4+). Proporciona una tirada de salvación especial de 4+.


HEINRICH KEMMLER


M
HA
HP
F
R
H
I
A
L
Heinrich Kemmler
4
4
3
4
4
3
4
2
9
Tipo de unidad: Infantería (único)
Reglas especiales: Miedo, ¡Está vivo!

Conjuros protectores: Heinrich Kemmler siempre va protegido por intrincados conjuros protectores que le proporcionan una tirada de salvación especial de 3+.

Hechicero: Heinrich Kemmler es un hechicero de nivel 4.

Poderes nigrománticos: Guardián de las antiguas tradiciones (genera +2 dados de energía), Jinete de los vientos del Caos (Puede repetir las tiradas en la tabla de disfunciones) y Bibliotecario oscuro (conoce todos los hechizos de nigromancia).

Objetos mágicos:
Báculo del señor de nigromantes (Objeto arcano) Este poderoso artefacto permite a Kemmler repetir las tiradas para dispersar hechizos.

Capa de nieblas y sombras (Objeto hechizado) Kemmler es etéreo. Puede mover hasta 50cm en su fase de movimiento.

Espada Funeraria del Caos (Arma mágica) Por cada herida causada en cuerpo a cuerpo, Heinrich Kemmler añade un dado de energía o dispersión (según corresponda) en su siguiente fase de magia.


                   Portada de "Terror of the Lichemaster", de Ian Miller (2ª Ed.)
                 Portada de "Return of the Lichemaster", de John Blanche (3ª Ed)
                          Heinrich Kemmler, por Mark Gibbons (4ª Ed.)
Heinrich Kemmler, por John Blanche (5ª ed.)
Heinrich Kemmler en... bueno, en fin...

4 comentarios:

  1. estos datos deben ser de ediciones antiguas, lo digo por la historia de Heinrich más que nada por que, si no me equivoco, en las últimas ediciones Krell estaba con el nigromante en su ataque a la Maisontaal y el Bosque de Loren, pero ahí pone que lo resicuta depues de esas campañas. Curiosos como cambian datos edición tras edición

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    1. Si, a la GW le da por cambiar la historia bastante a menudo.

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    2. Los Krell son del libro de No muertos de la 4º edición, pero los de Kremler no me suenan

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    3. Creo que es de la recopilación de "Los Manuscritos de Altdorf", pero lo miraré y lo confirmaré.

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